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韩服剑灵1月职业新派系+钓鱼更新,虚幻4重制版+新职业继续开发中! - 哔哩哔哩

2019年第一个工作日,韩服官方带来了2019年的剑灵开发展望,一起来看一下吧!

以下是要点概括,原文比较长。

1. 第三派系觉醒不会一次性全部更新 ,因为一次性开放的话,更新压力会很大,所以计划按照顺序更新。目前安排的顺序是剑士,拳师,力士,气功(大概就是按照新职业更新的顺序)。新派系更新前会公布相关介绍的图片或者视频,也会提前实装至测试服以收集反馈数据。(那应该本周或者下周会上线测试服)

2.     新派系必然带来新装备,官方届时会准备相关兑换和活动(韩服),装备相关的调整也在计划之中,目标是可以自由的选择想玩的派系。

3.     虚幻4引擎依旧在开发,此前公布的视频是使用虚幻3转换至虚幻4引擎的效果,但不少玩家们表示看不出来什么变化。 所以现在已经决定将开发目标定为符合本世代效果的Remastered(重制版)

虚幻3是比较强调动漫风的感觉,虚幻4则是注重真实的物理表现。因此,也有 保持双端 的计划。

虚幻3的CPU利用率一直为人诟病,虚幻4多核利用效果更好,目前的硬件表现预计也会随之提升。

4.     门派战依旧开发中,相关优化也会伴随虚幻4引擎开发进行,虽然规模和其他游戏的“攻城战”相似,但是玩法上并不是简单的“攻城”。

5.     钓鱼系统将于1月(大概就是23号)实装,然后以钓鱼为基础陆续添加其他生活系统,如果反馈好的话也会添加获得一些可以在副本或者Raid使用的道具。其他诸如探险之类的玩法也在讨论之中。

6.     剑灵的钓鱼不会和其他游戏一样强调钓鱼技巧,而是一种收集玩法,比如直观的看到钓起的鱼的体型大小。1月更新时为了剧集玩家,钓鱼地点的数量不会那么多,随着更新能钓鱼的地点会越来越多。

7.     Raid(团本)难度降低,官方表示以赤梦秘院为基础,寻求乐趣和挑战难度的平衡。

8.     斗士作为Tank的定位有些模糊,Hardcore和休闲玩家的体验不一样,而且随着新的BOSS机制也使得本身攻击速度比较慢的斗士难以应付,这方面正在优化。

9.     斗士之后的 新职业还在开发中,是一个远距离职业,使用命令等技能(基本就是弓手了) ,如果善用距离和角度,将会如鱼得水。

10.  PVP和PVE将继续调整(此前公布了PVP方面的开发信)

11.  最近开放的侠义团玩法很受欢迎,今后也会陆续开发相关的内容,比如增加等级和插槽等等。

12.  最近开放等级上限但是人物反而变弱了,相关修正已经完成,未来也会强化角色成长。

13.  图鉴系统还会继续开发,可以收集各式各样的东西。


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