PVE PVP

点评:剑士在副本中格挡风火轮接刺剑或者拔剑夺命剑卡刀是必不可少的技能,这套加点主要输出方式是夺命剑+拔剑,当目标进入异常状态时夺命剑伤害极高。这套加点适合群怪,也适合组队刷副本,当BOSS被抓取时使用夺命剑+拔剑输出即可。

剑士PK时控制技能肯定是必不可少的,龙腾九天点3点可以应对更多不同的控制技能,飞燕剑的击倒效果也是十分实用的,巧劲冲和破心脚可以用来打破其他职业的防御技能,是个不错的选择!

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点评:落剑式出血必点;加速拔刀灵剑招牌输出技能;断水流主要的群攻输出能力;一闪自己控制方向,增加可控性,且群攻;流风斩反制把握好,可当T反制完毕后用左键强制中断;龙腾九天被控必加不然,被小怪一个擒拿再加群殴就死了;御剑连斩为拔剑增加续航能力,为大挪移后可以增加输出;追风剑增加逃跑或者拉怪速度;大挪移组队回内必点;逆攻Q/ECD不重复就像多了一条命,并且可以在拔剑状态下继续使用保证不断输出;回天令为拔剑增加续航能力,特殊情况下也可救自己一命;五连斩无敌外加虚弱控制,配合虚弱风月斩可形成双控;天际流光倒地必爆,拉怪就是虚弱风月斩,3下段斩,再进行天际流光;风月斩全方位控制技能,范围拉怪并且控制。

点评:眩晕拔剑,比武场无非就是控,出暴击后进行一闪还有附加伤害;配合眩晕拔剑,直接浮空一套;自控方向的一闪,自动到背后继续攻击,防不胜防;爆裂剑对于剑士、拳师一类的克制,不能防御的DEBUFF,对于倒地的也不能进行反制;流风斩加出反制,让地方更加不敢打你,打了就控;比武场最重要技能,看谁先TAB,TAB后被一套就死了,所以龙腾九天得加出控,并且回内;眩晕追风剑,一切都为了控而存在;吸星点出控;大挪移增加控制时间;护卫灵增加生命10%,且无敌5次保命技能;五连斩无敌加控制;天际流光浮空一套后秒杀技能必;风月斩全方位360度控制技能;逆攻多一次抵抗机会。

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点评:削骨点出15%回内,增加回内;毁灭最大加速,攻击频率更高;扼喉点出暴击,增加团队爆发输出;狂风400%防御可以硬吃伤害;绝地反击解除负面状态;撼地眩晕用来控制boss,3秒眩晕可以把副本小怪控制更久;碎金角增加控制boss时间;霸王击鼎可以连续释放两次,增加爆发输出;冲锋点出抵抗增加生存能力及更好控制boss;山崩增加副本输出;愤怒增加暴击,提高输出,还能当无敌技能;金刚不坏眩晕,点出3秒可以更久的控制boss;逆风行SS后可以更快接近boss继续输出;天崩地裂增强输出伤害。

点评:削骨增加攻击范围;毁灭进攻加速,多打一下都是赚的;扼喉对方减内,对方技能就少放一个;狂风反制攻击;绝地反击起身反击眩晕,反控对面;撼地3秒控制,PVP控制时间越长越好;抵抗冲锋,突进无伤,还能保命;灭绝无视防御,对方无法用突进技能;万象天引打远程必备,近战点出击倒;对面交TAB霸王击鼎控住,配合愤怒100%暴击直接爆发二连击;愤怒抵抗攻击,也能增强输出;金刚不坏3秒控制,PVP控制时间越长越好;天崩地裂PVP用到不多,点数有多可以点;烈火轮抵抗异常,点出来可以少消耗10内力。

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点评:正拳防止boss回血,回内可以更好输出;冲锋拳可以触发点穴,让1-4层点穴更顺畅;回天脚无CD增加输出,并且减少内力消耗;升龙拳触发升龙拳最方便的技能;瞒天过海解除异常状态;截拳T连击boss必备,还能增加仇恨;暴拳T boss增加仇恨,同时回血;弹腿后可以使用点穴;盘龙腿帮助队友控制boss,还能回血;点穴拳师灵魂技能,多练习9秒点穴一次;拳舞抵抗伤害,补充点穴;山崩:帮队友控制boss,3秒增加控制副本小怪时间;鬼步拳师神技,抵抗攻击,还能触发点穴。

点评:正拳点出流血即可;冲锋拳对方无法防御,比如剑士不能使用格挡;回天脚增加输出;擒拿打远程点3阶段3段,打近战点1段;瞒天过海解除异常状态,同时反击;截拳打近点2点就行,打远程点出1阶1段;冲拳:虚弱冲拳,增加控制技能;弹腿对面没了TAB,控制后配合点穴一套带走;盘龙腿2秒控制,PVP控制时间越长越好;点穴对面没了TAB,控制后弹腿配合点穴一套带走;拳舞虚弱拳舞,增加控制技能;山崩3秒增加控制时间;打力士灵剑用QE可以快速叠加点穴buff,同时也是保命无敌技能。

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点评:气功目前的主流输出手法依旧是左右键+炎龙啸,此外流星指在群怪时的作用也不可小视,冰龙吟后接一个破冰和冰河掌的伤害也是极其可观的。

点评:1、气功师在PK的时候保命的方式不多,作为气功唯一的反制技能燎原之火的必须性不言而喻!2、此外玄冰掌的减速效果在PK时远比吸血效果作用大,当虚弱或者晕眩了对手时一个3阶2段的火莲掌可以造成高额伤害,面对远程职业时3阶2段的混元罩可以另你的对手束手无策。

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新版本技能改版是几家欢喜几家愁,其中抱怨最多的恐怕是刺客童鞋们了,因为普遍反映刺客被削弱的太多,不过在6月24日南天国改版之后,刺客技能又继续进行了2次修改,对于这次修改总体来说还是更加趋于平衡,取消很多技能中的几率眩晕机制。

点评:LB对目标叠加一层毒素,带来不俗的DOT同时为刺心隐身打下基础;背刺1阶1段破防;隐身时,对方没徽章,没控制技能时刺心是主输出技能,同时可作为combo中的一部分;闪光解除所有控制技能,4点保证TAB闪光后的安全,若对方职业没有大挪移、扼喉或擒拿,2点天赋足矣;潜行是冲脸99%闪避还是背后必闪个人喜好;对付召唤和刺客替身请点出3阶2段,对方在隐其他 职业 情况需要4阶3段;斩影4点天赋增加倒地效果,作为控制技能;毒蛾DOT+毒素+无法防御,一般为先手技能,VS灵剑力士气功勿点;掷雷是最高爆发技;踏影术是一个无视距离的控制技能;莲花脚远程控制技能;紫雾花保命神技。

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