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剑灵攻略:浅谈剑灵中职业之间的配合度

  下面是剑灵第一萌货 大召唤出场

召唤师技能
召唤师技能

  鉴定结果是,一个有输出的辅助,团队抵抗远程,团队复活,团队隐身,小猫可以再不浪费自身输出的时候救人,有很多人都说召唤是打酱油的,即便是经常看到被蒲公英掩饰过自己手残,快灭团时猫T给大家争取站起来的时间,给BOSS减防,输出更给力等等萌货不经意间做出来的壮举时,还说人家是打酱油的,你是嫉妒人家带个猫吧?(爱猫的楼主表示挺羡慕的)

  最后 说到楼主练的职业 灵剑

  亲儿子职业,干嘛嘛行。鉴定完毕。

  最后说下关于格档 和闪避这两个属性

  经过楼主昨天的测试 打了很多213的脸 就不点名了

  有人说 闪避是个无用的属性,而且看脸

  又有人说格挡是个无用的属性 而且看脸

  还有人说 暴击穿透干死一片

  我想说 要不你就是操作大神 操作按毫秒级计算的,PEV PVP 你都能洞察先机,对方厥下屁股你都能知道拉出来是什么色的屎

  要不你就是让人虐的站不起来 躺床上想 TMLGBD 要是老子先手秒丫的那种意淫能力远远超过操作能力的人

  楼主这两种都不是,我承认我手法一般,我感觉属性可以弥补,所以我这一段时间来证明各各属性的作用

  先说闪避,昨天找会里哥们帮忙约战测试,我现在闪避50% 斗战闪避牌子,加闪避石头,那哥们116%的命中,事实证明了 传言中 命中覆盖闪避一说就是扯淡,打我10下,5下闪避,闪避掉的普通攻击不说了,控制技也能闪掉,这让我很欣慰,没白刷这几天的猴子。

  再说格挡(这里指的是自动格挡),通过测试证明,格挡同样可以格挡控制技,格挡不同于闪避的地方再于,格挡是前方180度,有几率出,而背后的格挡几率应该不是零,是TM负数。而闪避是全方位无死角的。

  这里补充一些内容 通过后面朋友们的回复 我也看了一下 发现 这里回复的时候 关于 闪避 和格挡用什么属性克制做出过错误回答

  实际情况是这样 闪避和命中是克制关系 命中永远不会覆盖闪避 但命中值和闪避值通过计算后得出的闪避概率 算法不祥

  然后集中 应对的是格挡和反击 这就是为什么有的时候格挡和反击了还会吃到伤害,现在角色之间是没有这个属性的,可能有部分BOSS有 所以有时候格挡了 还掉了很多血 一是有可能BOSS集中属性较高 无视格挡直接造成了伤害 还有一种可能是 BOSS穿透属性较高 抵消了格挡减伤和防御减伤的数值 以剑士为例 剑士的破招式 使用后有减伤50%的效果 加上格挡减伤 防御减伤 看起来像是没有伤害 因为通过计算得出的数值可能大于100% (算法不祥),如果BOSS穿透属性过高,可以抵消掉剑士的减伤 那剑士还是会吃到伤害。

  格挡 可以强化格挡的减伤效果 和防御相配合

  闪避可以强化反击的减伤效果

  因为现在没有集中属性 所以格挡 目前是用前唯一一个没有对立属性的属性

  以前的贴子里我也说过 2500暴击就行了 再堆就是傻子,这里通过测试后,证明当时没说错话,当时也是看的,没实践过,2500暴击以后,100点暴击,暴击率和暴击伤害提升不到1,2500点暴击以后,这100点暴击有多值钱,我不说大家也能知道,所以,这里套用以前大神们测试的公式就行了,45级 10%穿透》45-50%暴击率》%200暴击伤害,是喜欢输出的人的不二选择。

  最后我想说,快更新了,刷牌子吧,以前该干嘛的,就干嘛去吧。

[编辑:弱水三千]
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