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剑灵刺客攻略:刺客PVP心得与天赋加点

  (3)VS气功、召唤

  气功

  迷雾斩2点

  背刺2点

  刺心1点

  闪光4点

  潜行2 (奔袭)

  替身1点(无)

  吹毒1点

  斩影4点(倒地)

  冲天雷4点(烟幕)

  手里剑3点(踏影)

  莲花乱舞4点(眩晕)

  紫雾花3点

  召唤

  迷雾斩2点

  背刺2点

  刺心4点(震天雷)

  闪光4点

  潜行2(奔袭)

  替身3点(护罩)

  吹毒1点

  斩影0点

  冲天雷4点(烟幕)

  手里剑3点(踏影)

  莲花乱舞4点(眩晕)

  紫雾花2点

  (4)VS野外

  迷雾斩4点

  背刺2点

  刺心1点

  闪光4点

  潜行2

  替身2点(范围)

  吹毒2点

  斩影0点

  冲天雷3点(浮空雷)

  手里剑3点(踏影)

  莲花乱舞4点(眩晕)

  紫雾花4点

  天赋总结:

  以楼主个人经验,刺客比武场一定要要先明确思路,然后按照思路来打,技能施放应对方法变化万千,但是总体还是跟着既定的思路来打,天赋加点以及装备搭配都是配合总体思路来的,具体的继续往下看。

  (1)VS灵剑、剑士、拳师、刺客:

  基本思路就是逼TAB+符然后一套连死的节奏(除力、气功、召唤),爆发伤害才是最重要的,放弃斩影,虽然少了上影子的一个技能,但是多出很多点可以加到爆发技能上,LB的第四点至关重要,并且斩影这个技能实在让人又爱又恨,不作为终结技的话我还经常打空(比如被力士转出来替身和Q又CD),2*3米范围压倒地也不稳,而且我个人觉得刺客压起身简直弱爆了,浮空雷+爆发LB配合黄玉一套基本打死没太大问题。

  作为同一种思路,对阵刺客的打法还是跟其他3个职业有很大的差异的,所以单独拎出来说一下,基本思路稍有变动,但是同样的双解控加上符的话就是三解,所以在TAB CD时机内的爆发时间是不足的,所以这里基本思路稍偏向于气功,就是在一次控制后尽可能造成最大伤害,往复几次后定输赢。

  (2)VS力士:

  基本思路就是尽一切可能(多利用Q)的保持隐身,然后尽量在不转的时候丢毒镖,压血线,然后利用移形幻影和莲花脚争取浮空爆发。对于力士楼主印象最深,从刚接触比武场,对于力士的转深恶痛绝,感觉转起来对于刺客等于无敌,然后用毒血,不能很好的掌握隐身和爆发时机,然后又换成常规天赋,这个赛季又改回毒血,至少目前看来效果不错(八宝斋戒指也立功了)。

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