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剑灵剑士PVP攻略:PK各职业心得与加点

  打了一天,手都麻,感觉自己真的老了,虽然我玩过三测,但第一次玩2.0版本,感觉又变回来了新手,而且这金杯真心比三测的白金杯还要难,果然人多大神也多,遇到大神召唤、刺客完全没解。

  这是下午的图,唯一一次接近金杯之门,结果被刺客终结

剑灵
剑灵

  再经过一晚上的努力,实在打不动了,这个分段太多太多召唤和刺客,接着就力士,拳师几乎看不见,偶然看见少数同行和气功,相信他们也非常不容易

剑灵
剑灵

  30级,1566分,已经竭尽全力,可能暂时已经到了瓶颈,装备也可能有点差,全蓝色首饰,9段卓越妖魔,大漠侠士八卦(这个分段90%都是极限妖魔武器- -)剑士们有啥问题就问吧,但我不是大神,说不定会指条黑路你们走

  楼主是很喜欢剑灵的战斗系统的,所以剑灵的PVP是非常考验反应和意识,职业不平衡确实是有,没办法,弱势职业想战胜强势职业就需要整体发挥、操作、智商、了解技能等方面都压制对面,装备也不能太差,尽管艰难,至少有希望

  废话说完,虽然目前只是30级的经验,希望对在PVP混的新手剑士们有所帮助

  首先,加对点很重要,新手们多试验加点和练习,加出一套自己最喜欢的点去PK是最好的。而且还要多研究几套,对付不同职业,楼主就是经常比武前倒数就在改加点,为了更好战胜对面。

  说说内战吧,完全的拼反应和心理,以及连招熟练度,注意不要急躁,被反制了可是很惨的,建议一般出脚T倒地,不要正面突进对面,容易被反制,除非你有自信抓到空撩。走过去QE后再踢,晕了就抛空,没晕倒地就用2(2技能出晕,谨慎使用,必须确保能晕住对方时候用)抓起身,晕住想天际还是想抛空看自己发挥,小心倒地的回击,网速好可以利用回击出反制

  对拳师,曾经旧版本的猛男,现在真心垫底的感觉,对着拳师几乎没了以前的压力,剑士出脚T倒地,踢晕最好,晕不了就倒地跑开点防起身然后2眩晕QE或SS骗TAB后,找机会用拔剑姿态的2眩晕打出一套,被拳师破防马上QE抵抗接脚T

  天赋出2眩晕是个好东西,个人觉得,由于剑术姿态和拔剑姿态的2是分开算的,等于有了2次超远距离眩晕近身,但是有30秒cd,非常考验使用时机,不能浪费

  接着说气功,一般的气功对剑士来说还是比较好大,建议出飞燕剑倒地,注意身上封突进的冰debuff,一有机会突进晕住(也可五连直接抛空),QE或SS躲TAB,找机会再用2晕住就是一套,能躲鬼影抓就更好了,其实我猜出金刚令可能会更好打,不过我没试过

  今天遇过一个金杯气功,很厉害,我被虐了,他是鬼影手抓过去火烧冰封一套的,没出御剑散解控确实难打,要用SS躲鬼影不容易

  继续更新,目前版本三大强势职业之一:力士

  个人感觉力士算是目前最克制召唤的职业了,剑士如果能够0.5秒格挡反制比较多力士的跳和冲,那么就已经赢了一半,利用好飞燕的倒地去进行连招或拖cd,能脚T或背面倒地打断力士回血最好,打不断也问题不大,这个版本力士回血已经弱了很多,要是挂了出血就更不怕了。TAB眩晕必出,留着力士抓完你后抛空砸地或卡刀时反控

  注意有些聪明的力士会在这时候预判你TAB利用转转转骗你TAB的晕然后接跳再晕你一套,要是被骗了就看你能不能挡住或QESS躲过那一跳了

  补充下对力士,倒地可破力士的转,力士倒地后务必绕后进行其他连招,防止倒地反击,打出倒地反击后而力士还没起来就可以安心接其他连招了

  接下来是刺客,剑士的天敌

  楼主打刺客大概4 6开,楼主4刺客6。目前这个等级刺客的连招套路基本是抛空SM炸菊花接抱着死一套,伤害非常变态,而且还超难防,楼主中一次极限妖魔武器的刺客这套就没一半血,我勒个去。再中一次必死。所以要赢刺客就要极力避免吃这套连招,即使吃药中超过2次也是死。

  怎么避免呢?这个就是难度比较大的地方了,就是要占据主动权,只要你挡住or反制刺客的换位、QESS躲过刺客的菊花踢和突进、闪光弹,不要手贱打到刺客的倒地反击,能脚T刺客的木叶最好,待刺客用过木叶后就是你主动的时候,用好2的晕吧,这样就等于占据了主动,这里是打刺客最看意识预判的地方,也是战胜刺客最基本的要求。

  但是,即使这样也不代表你对刺客胜率高于50%,因为高手刺客会预判你TAB然后用Q躲过,换位前会先踢飞你或用毒蛾废你格挡,还会在远处不停按Q防止你突进(剑士同理防止菊花踢,但剑士还要兼顾格挡)

  毒蛾可在快接近自己的时候用SS抵抗,拔刀满月等群攻可打出刺客隐身,看准刺客隐身后的残影接近你时可以尝试群出来,但不要群太多次浪费内力,能群出来的话又可能更主动了

  补充下,出五连斩浮空可以直接打出刺客木叶后的隐身

  最后说一下这个等级甚至是这个版本最强势的卖萌boss,召唤

  看见召唤,就如同看见老板一样,我心中只有一万只草泥马在奔腾

  对于召唤,楼主尝试过瘫痪猫打人、瘫痪人打猫、瘫痪猫单体拔刀打人挂出血,同技术情况下胜率依然1 9开。。。惨不忍睹,大神召唤更是只用人不用猫就能把你放死,不得不说召唤的DOT太痛了,没法格挡的抽血,还有强悍的回血,隐身的蒲公英,捆绑,SS扣内,,还能和猫换位!简直吊炸天。

  高手召唤都是在你攻击的间隔放蒲公英,真是防不胜防,预判好的更不用说。一旦触发蒲公英,想再抓住召唤就非常困难,血还一直掉,貌似有些召唤的普攻没法反制?是我错觉吗?求科普。

  打召唤必须出脚踢瘫痪,不管对方会不会人猫合一,眩晕猫就T,利用走位尽量锁定召唤然后用单体的控制技能(比如2、肩撞、飞燕倒地等),把召唤逃脱打出来马上五连一套,争取在剩余的控制中打出附加追伤的天际,才可能有机会撸死这卖萌货,而且绝对不能打失每一次控制,否则前功尽费。一场下来最多最多只有两次这样的机会,当然,只限于楼主自己的加点打法。如果有更好的打法希望可以指教下!楼主不胜感激啊

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