剑灵攻略:45级剑士PK加点与对战连招
Vs 剑士(剑士内战) 起手很关键,如果双方实力相近,那么起手打一套更是重中之重。 现版本的剑士起手无非三种。 A.进场飞在空中立马扔个倒地飞燕剑,配合风行剑起手眩晕。 B.进场飞在空中进行“空中格挡”,看时机扔个倒地飞燕剑,在对方落地后判断形式利用风行剑(正脸朝你)或者2突进 (背身朝你)对他眩晕。 C.开场直接跑起来,直接风行剑(例如:召唤、气功)。 个人喜欢选择B方式,因为可以更好的判断对手的先手以及更好地掌握主动权减少失误。贸然起手很容易被反打一套,比如一开始就朝一个会玩的剑士扔个倒地飞燕剑,要是对方完美格挡了,你就立马眩晕陷入被动了。 剑士的combo一般如下: 起手眩晕完别急着打,靠近对方后,先SS或者Q、E一下,避免被TAB眩晕到。或者如果你手速快的话可以尝试F直接挑飞打一套升天击,快要落地的瞬间后跳一小步TAB满月虚弱,这时候他一般会交出F后撤。走两步靠近 2突进眩晕守个F后立即SS,一般情况下他就把TAB保护交了,这个时候是拔剑姿态,第一下可以眩晕,8m距离拔3下,然后2突进 继续拔2下接个 天隙流光,右键虚弱2秒收手切换为普通姿态,Z倒地3秒随便平砍,他起来后X踹倒2秒平砍,等他第二次将快起身时,迅速SS切换拔剑姿态3五连斩,对方又不能8秒防御了,这个时候3继续倒地,配合Z的CD好之后,打8秒倒地,8秒无法防御buff快消失的时候C巧劲冲直接挑飞一套 game over,当前血量没人能扛住这套伤害。(若他在你C之后交了F,X踹倒之后就继续靠近了,拉远距离,等CD打下一套,因为他的保护马上要好了。) 当然,以上是比较顺利的情况下。 还有一种比较逆风的情况,就是一开场被对方连一套直接消耗了大量血,这个时候不要着急,别急着交TAB保护,要在他连招过程中的眩晕后交,因为眩晕是最强控,只能交TAB。虚弱还可以交个F(12秒cd),倒地1起身或者3倒地反击。 高手战其实说白了就是玩心理(猜对方什么时候交TAB,什么时候交F等等)、看运气(例如出暴击、你不知道对方什么时候触发宝石效果,什么时候出现被动格挡、闪避等等),而且战斗技巧明白之后、操作也到了一个境界之后基本上相差不多,碾压新手把对方打蒙圈就不多说了(不是一个境界的战斗)。 这里多说个小技巧,对方虚弱你之后别着急交出F,等个0.5秒后再用,效果更好,会使对方误判,导致下一个控制技能打在F抵抗上,combo中断。倒地时候也别急着交技能,有时候不交比交更好,个中情趣,自我体会吧。 Vs 拳师 拳师这个版本比较弱势,格挡没抵抗,SS抵抗后无法重置拳舞CD,比较要注意的就是不能乱交TAB保护(现在版本的拳师也是可以一套把人揍死,眩晕不带停的,最好是用来打断他山崩眩晕、升龙脚眩晕之后一直暴拳+回天脚的连击),以及别被他的 Q、E后骗去技能(拳师Q、E之后脚下会有2道圈,有点像风一样,跟剑士拔剑姿态下有点类似。 拳师倒地的时候别打在他的2秒倒地反击上(身体有个蜷缩动作,但是要注意他后0.5秒没有动作显示,如果不小心打打到了,立即格挡也可以破!),虽然他的倒地反击时间长,但是他起身后有个较长的僵直,这个时候就可以接控制技能打combo了。拳师若是使用1起身的话,可以左键打断或者1键格挡(反应要快速)眩晕。 注意不要打到拳师的格挡上,拳师格挡之后有一个把手放下的动作,那是他的格挡间隙,可以用2。 拳师打上天之后一般会 龙叩首 卡你F,可以倒地时按3反击。他如果拉开距离也可以选择1起身。和拳师拉开距离之后可以选择用飞燕剑正面扔他,欺欺负拳师现在格挡没有无敌,一个格挡拳师的弹道就可以让他眩晕,掌握下一步主动权。被贴近身后别老想着格挡,火焰三重踢最后一下才有眩晕效果,可以用Q、E、SS或者满月来抵抗。 Vs 力士 现版本的力士主要的爆发就是愤怒完两下霸王击鼎,如果你没有了TAB、PK场解晕符的话,基本上就是哐哐几下被秒。 跟力士打起手飞燕剑之后尽量在空中别下来(空中格挡), 耗对方的TAB 如果对方向你走来就别格挡了,自然按空格下来,然后找机会飞燕剑起手,9秒一次的倒地飞燕剑专治力士30年,力士对这个飞燕剑估计恨之入骨。 打力士的话推荐倒地流,现在的剑士仔细数数有10个左右控制技能,一直绕在对方背后平砍就行,偶尔挑飞打一套。如果不失误的话被反击的话,对方交完TAB基本上一直保持躺地上。因为力士倒地之后有个反击技能2,如果对方2的时候虽然你在背后但是他还是可以抵抗的而且1秒后会起来。所以我都是把所有的控制技能都点出来,对方2的时候直接丢控制技能。 记得要打赢力士,首先要注意抓他F,压F起身要判断好F的1秒抵抗,其次就是要算好力士的保护时间,还有要把扼喉状态下可以施展御剑弹飞点出来(不过他抓你起来后如果一直转的话就没办法弹飞了)。C巧劲冲无视防御可以洗掉。 被力士晕住或者抓举之后千万别急着交Tab,因为会玩的力士就是故意要先骗出你的保护 好把你一顿秒,他抓完你之后如果扔天上有个抬膝盖的动作,可以立即使用2满天过海,他会被你反击倒,如果是让你自由落下,也别急着交Tab,在力士“哈”的一声浑身冒火的时候就是你交保护的最佳时机。具体combo连招参照剑士篇。 Vs 刺客 这个版本的刺客还是保留了双保护(闪光弹+紫雾花),所以相对于单保护的剑士来说,比较克制。要打赢刺客就要注意细节的处理以及反应速度。 首先是对付刺客的起手,起手一定要抢到,这个不难,抢起手算是剑士的优势。比武开始的时候稍微往后退一下然后飞起来扔倒地飞燕剑(注意看他是否在空中放替身,双手挥动有两道黑影,如果是的话不要着急扔飞燕剑),然后1和空格交替按,在空中滞留(空中格挡), 看对方动作,如果对方按2倒地防御的情况 看到他防御动作0.5 秒后就可以左键冲下去眩晕他,然后SS等对方TAB,如果没交五连浮空打一套。 落地之后刺客只剩有3种选择: 一种是1起身,周身环绕飞镖,近距离按格挡他就会眩晕。后接F挑飞打一套升天。 第二种方式是:倒地替身术,也会有一个蜷缩的动作,可以选择等一下、Z飞燕剑反身格挡眩晕(风险比较大,要求反应快)、C巧劲冲无视防御虚弱。 第三种,也是最难处理的F后撤,刺客的F最难抓,因为可以立即接45虚弱脚把你踢飞上天。所以我选择的方式是QE 然后用追风剑或者破心脚抓,然后对方倒地或者被晕又能一套连。还有一种比较特殊的情况就是他什么都不干,就自然起身,你给他再踹倒就行了。 连招的时候刺客TAB晕你的时候,不要着急交TAB,等对方Q之后再交。这里就是玩心理战了,打刺客一定要洗出来抵抗满月。如果对方TAB的时候你不在对方身后,就可以按满月抵抗对方的被刺晕或者45角,这个熟练应用之后比较容易打刺客。 如果是被刺客打晕之后,千万那别急着交TAB,让他踢上天连一套扔雷,然后被网在蜘蛛网上面,不要急,一般他会潜行过来准备雷斩,在这个时候交Tab并且迅速SS或者Q,拉开5m左右距离,以免被对方Tab再反晕。 打刺客突进点出2点就可以了,把多余的一点洗到五连斩虚弱浮空。会玩的刺客一般对付剑士会点出替身虚弱,主要千万别打到他替身上。
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