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剑灵攻略:国服现版本气功师PVE指北攻略

  火F:火炎掌

  3阶1段,自动引爆火种,可暴击。

  对比炎龙啸伤害:

  火炎掌释放占用1.5GCD。那么对比输出应该是

  LB炎龙LB炎龙LB炎龙LB vs LB火炎LB火炎LB

  假设全暴击状态下,

  LB伤害750,炎龙伤害2150,LB自动引爆伤害1500

  火炎伤害=350*5+3000=4750

  的伤害为750*4+2150*3+1500=10950

  的伤害为750*3+4750*2=11750

  差距并不大。

  在实际情况下,火炎掌的优势在于不消耗内力,缺点在于需要暴击触发而且释放略慢。经过实验,发现火炎掌最大的缺点是,火炎掌必须在最后一下打出去才能引爆火苗,这样会造成火炎掌之前未引爆的火苗的一个浪费,除非你在用火炎掌之前用真空破引爆之前的火苗,但是如果之前火苗未到5层的话,依然会存在浪费GCD的问题。

  那么,楼主的建议就是,练级的时候加3阶1段火炎掌不错,但是在副本这种高强度战斗下,还是舍弃掉F比较好。

星星之火
星星之火

  火Z:星星之火;

  2阶2段,这个技能是咱遗漏的技能之一。技能描述平凡无奇,但是技能特性让人大吃一惊。看似AOE技能实则是更倾向于单体技能,丢出去以后占用一个gcd,但是无需类似火F冰F的释放动作,能自动释放。周围没有其他目标时,会对同一个目标造成5次伤害,而且一定能叠加5层以上的火苗。如图

星星之火伤害图
星星之火伤害图

  那么全爆伤害就是500*5+3000=5500伤害。不过冷却稍长。

  作为一个辅助输出手段,如果技能点比较富裕的话投给它也算个不错的选择

焦土
焦土

  火V:焦土;

  技能点多的话,考虑点到2阶1段,同样作为辅助输出手段,有2000+伤害以及自动引爆火苗的能力;亮点在于范围攻击,意味着A怪的时候在怪脚下放一个焦土会带来可观的伤害输出。

玄冰掌
玄冰掌

  冰F:玄冰掌。(RB暴击状态下可用,主要回内手段)

  回内主要手段,有些人会点到3阶1段,暴击多回1内。楼主只点到1阶1段增加伤害,因为平常用的还蛮多的,伤害多点是点嘛。然后目前的武器,万魂效果一出,缺内的情况并不是特别多见,感觉不出暴击回内的话也能保证流畅输出。这个加点请见仁见智了,不点也行。但是这个技能是平常常用技能之一。会用玄冰掌才是保证输出的基础。

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