拳师的苏醒!钻石大神教你新版拳师PK路
三:对战技巧。 鱼丸思索了一会,由于技巧是共通的,那么就把技巧分为三部分。 基础技巧、进阶技巧、高级技巧。 另外对于各职业的天赋加点变动简略说明一下。 1.基础技巧 ↓ ①全新输出方式:前文天赋加点中有提到。 ②起手方式: 对于力士:起手轻功不断跳跃,寻找机会用拳舞控制力士,低分段可直接轻功奔向力士拳舞。 对于剑士、灵剑士:起手气功不断跳跃,逼对手使用飞燕剑或者吸星, 若对手使用了飞燕剑来击倒我们,在空中迅速按下后滚翻+空格, 这样就会向上后滚翻,而对手进入战斗落在地上,我们就可以找出机会来拳舞控制。 对于气功、召唤:气功起手让你无法使用突进技能,而召唤起手可以让你定在原地。 我们对此需要SS解除定身并且触发飞燕脚来击倒对方。 对于刺客:起手不断跳跃,找对方落地的一瞬间来拳舞控制, 若对方交出移形换位,凭感觉和反应来按1格挡,成功率不高,几乎等同于被强制拿了先手。 ③连招方式:(只有刺客和气功拥有两个万能解控,其余职业都只有一个) 对方有解控时:利用QE抵抗激活连环踢,来眩晕对方,然后脚鞭输出。 低分段可以在晕住对手的时候利用SS,QE来抵抗对方交出的解控技能。 对方无解控时:起手最好为抵抗后的连环踢,用三晕配合点穴进行秒杀。 2.进阶技巧 ↓ ①卡后滚翻: 当对方倒地或者被虚弱时交出后滚翻(F)时, 凭感觉卡住对方后滚结束的一瞬间用控制技能来二次控制。 最常用的是冲拳。2*8米的虚弱来卡住对方,逼对方交解控。 要计算对方后滚结束的时间以及技能的前摇,略难,熟练后靠感觉。 ②倒地衔接控制: 利用飞燕脚、扫堂腿、冲锋腿、或者浮空落地后的倒地, 根据对方的操作来进行衔接↓ [1].倒地按1起身:这个起身释放时间为0.5S,可以被打断, 打断后重新倒地1秒,注意,只有一秒。 处理方式→打断后衔接盘龙腿or其余控制。 [2].倒地反击:此技能只有近战拥有。 拳师,刺客的倒地反击只要碰到就会被控制住,除了tab无法解控。 灵剑,剑士的倒地反击有免疫控制的作用,哪怕是山崩也踩不晕。 力士,灵剑,剑士的倒地反击都为前摇略长的倒地技能,被命中时会被击倒。 处理方式→QE后普攻来抵抗反击并触发连环踢。 拳师,刺客,力士可以直接山崩踩晕。 拳师正对着他可以直接触发连环踢。 剑士,力士,灵剑士,轻A一下然后迅速按1格挡来反击然后铁山靠来控制。 [3]什么都不做:在他起身之前一瞬间用其余技能控制住。 [4]后滚翻:卡后滚翻。 ③骗解控技能。 在绝对控制住对手时:(无后滚翻时被虚弱,无法施展防御技能时倒地,眩晕) 低分局直接QE或者SS即可骗出。 高分局需要打心理战来分析对手出解控的时机。 如自身有解控可以硬吃对方的解控。 3.高级技巧 ↓ ①卡解控进行反控制: 拳师,剑士,灵剑,力士,气功的解控为原地起身并造成控制。 拳师的解控技能无敌时间约为0.3S,被命中时直接tab便可反控。 剑士的解控技能无敌时间约为1.5S,无法卡。 气功的解控技能无敌时间约为1.0S,无法卡。 灵剑的解控技能无敌时间约为0.5S,看落地的一瞬间进行控制或者反tab便可反控。 力士的解控无敌时间不详,前摇很短,但是是唯一一个可被格挡住的解控, 利用截拳挡住再冲锋拳or扫堂腿即可。 刺客的解控为闪光弹or紫雾花。 紫雾花45Scd,无解。 闪光弹向后位移八米,眩晕一秒并且失去视野,刺客自身隐身。 可以预判闪光弹向刺客的身后SS来抵抗负面效果, 如果方向准确,直接原地山崩,即可把刺客晕出来。(此为神级操作) 召唤师的解控为逆风行,向后位移10米,无特殊效果。 可以卡住机会拳舞,飞燕脚,或者前行2米衔接冲拳。 气功通过天赋加点可以点出SS解控,CD24S,向后位移12米,无解。 ②卡面向进行控制: 由于剑士拳师的格挡只能针对正面敌人,自然格挡也只有正面才生效。 我们可以通过反向SS来到达对手身后并衔接控制。 或者走位穿过对手的瞬间来盘龙腿进行卡面向的控制。 ③擒拿配合连击: 利用摘星手或者擒拿来擒拿住对手。 由于版本更新后拥有了三次连击,无法被反制, 我们可以将要用的技能夹在连击中使用避免被反制, 例如连击后锁喉:对手被瘫痪后衔接盘龙进行控制。 ④卡反击: 此技巧只限于内战,当对手用截拳的时候突进上去造成对方反击, 此时对手有一个短暂的后摇,卡住这个机会用控制技能便可以控住对手。 ⑤QE躲突进: 拳师的升龙拳,力士的撼地,冲锋,都可以一直按住QE, 便可躲开对手的突进控制。
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