剑灵拳师攻略:战螺旋迷宫PVE进阶指导
四,盲点与误区。 拳师玩法多变,大多数人却只会盲目模仿,下面就为大家整理一下常见的盲点与误区。 1,爆拳取消回天脚后摇。 回天脚取消后摇这点相信大多拳师都会,但会归会,具体的手法却说不出个所以然来,大多数认为是爆拳取消后摇,这些玩家可以去武神塔五层吃内力暴击率的Buff. 只用爆拳和回天试试看。 回天脚的后摇真正的功臣是正拳,而正拳未打出动画时被爆拳取消,所以大部分人认为回天脚后摇是爆拳取消的。 2,点穴一口气点四段,通背四段才用。 这几乎是我见过的所有拳师的通病,力士一抓,3x3x3x3x就点上了。连带抓取的6秒,16秒就把点穴用完了。点穴开启第一层计算冷却,如果力士抓起来只点一段,剩余三秒点二段,以此类推,点穴Buff持续时间大约为7*3+10,31秒,比直接四段多了一倍! 而这种方法为了保证点穴的持续,通背拳在四段状态下有可能还在冷却,这就是取舍。而闪避后通背只要有,就一定要放,一是可以触发火腿,二是续点穴,9秒后倍伤通背,形成真正完美的续点穴,或许这个9秒冷却的真正意义就是这样。 不要盲目学NB 谁的视频,打法是死的,想法是活的,只要用得顺手,便是最好的。 3,仇恨就是输出。 由于初期剑灵并没有多少仇恨技能,大家就盲目的认为仇恨就是输出高。跟本职业可以这么比,跟其它职业,拳师拥有一个没有冷却的仇恨技能,并不能说明什么。这也是大部分人的主观认为,这点与“刺客dps低”论如出一辙。 4,弹腿点穴就是3x 这是拳师们的第二个误区,为什么这么说?剑灵中,除却普通LR ,F,QE,SS ,和部分格挡技能,其它技能是有共同释放僵直的。这就是3x 慢的原因,其实正确的点穴方法是3FX ,点穴状态每秒一点内力回复,弹腿1点,点穴消耗1点,回天消耗2点,每组大约消耗1点,内力也是够用的。这才是正确的点穴手法。 五,实在没啥进阶性的了,写写武神塔,关键词,八卦牌8号,仇恨爆拳,TAB,点穴。 八卦8号可以当名匠用,打血鲨。 仇恨爆拳,吸血必备。 TAB,不点,武神塔没有晕眩的怪。点2秒z,3秒v。 1层。我喜欢打剑士气功,她俩身材好。 “只有我才能登顶!” 小心她的虚弱五连,前面她会3次满月斩,最后一下Q躲,她五连就RB踢晕,然后她会虚弱天际。碾压。 五连语音,“哎?你要打女人吗?” “这是风帝国的地方,快ya走mie开die!” 开场点穴还没好。好了就开始点,一定不要养成3x3x3x的习惯。点穴你出手就开始转CD,单控怪等3_4秒再点最好。这个怪格档她的龙卷风就行,那个技能有轻微击退。 2层。 “竟然连一个破铁块儿都打不破!”(马柴达马柴达马柴达马柴达!) 利用好地下的活,想啥时候点穴啥时候点,虐杀。 3层。 据说大神都是QE冲拳过。奈何我不是大神[钱] 我还是喜欢用烈焰脚加群爆拳。无名第二次红手扫堂腿,然后崩劲拳。崩劲拳在你被击飞之前的动画效果没有实际攻击,可以施展截拳。 4层 “师父!我把大力丸拿来了!” 这层是时装层,苍白千魂衣不错。 关键词,刺客,不合击,抵抗截拳,SS 之所以用刺客,是因为她不乱放技能,而且合击非常明显(安地雷),楼主合击键是2,防止秒打断的说。 具体为什么不合击,下面会说。 开场连抓两下,抵抗截拳立马高大起来了,然后往下抓,截拳,这时候他会翻到你背后的位置,掌握好时机,Q就跟着他过去了,如果不熟悉,慢点SS也行,无论哪种都会抵抗,此时开启点穴,k狂挠完最后一下,E点穴,他召唤小怪,眩晕打断3x,抵抗xxr。至于为何不合击,SSRB3得打断召唤小怪用,所以不合击。 5层 “除了千甄拳,我还没见过这么大的肥皂呢!” 石头对版本儿子来说,应该是最好打的了。从右开始逆时针吃,吸人QX转圈EXX,最后四层用拳舞抵抗。碾压。双手下压截拳挡。 6层 “如果没有精气ye,转盘将是一团废铁。” 习惯站桩,月华神,猪最好打,习惯转圈,猴子好打,蜘蛛最麻烦,从来都是回收。 月华神,超慢拍击,超慢冰冻,炎黄锤地(打断) 猪,不好点穴,他的指向技能都很快,而扇型攻击会击倒,击飞,不好QE。 猴子,转圈无限抽,看到猴子立起剑指,就截拳。 蜘蛛,超墨迹超麻烦,无爱。 [编辑:白饭]
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