槽点满满的剑灵 玩家对剑灵的50条吐槽
26.拍卖行到底是显示卖家姓名好还是不显示更合理一些呢 27.玩家吐槽很久的装备被盗问题不妨也解决下吧。比如出一个主线和支线武器锁定,需要输入密码才可以分解或销毁,或者申请分解三日后才能销毁 28.(新创意啦)增加24人兰兰与血鲨的转盘奖励,中等几率掉衣服,小概率掉脸饰与头饰,极限概率掉武器与首饰 29.(这个属于楼主怪癖)既然新版本武器成长树中大漠与水月的英雄之证可以换到主线武器,御龙林没有,楼主感觉不舒服。还有黑旗武器删掉了,现在那个还能干嘛,希望再次好好优化下,不然还是觉得不舒服 30.国服在努力与韩服拉近,想要加速追上韩服的脚步,但是结果呢,洪门兄弟老失散是个什么情况 31.(下面是增加游戏的趣味性)新增御龙林和大漠,水月高级副本几率掉落永久脸饰与头饰,适度增加衣服的掉落几率,衣服期限为7.15.30.45.90,永久衣服其概率可以参考马尾概率。 衣服时效可以叠加,怎么样 32.新增御龙林大漠水月各大副本宝石箱掉落。御龙林概率掉落三角宝石箱,极小概率掉落耀眼。大漠和水月亦然。这样至少刷本会报着些希望,不是么 33.御龙林,大漠,水月,各大转盘有记录转出铜,银,金,这样好么 34.对了,忘记了吐槽进化武器给的宝石孔与开孔凹槽了。楼主说下自己,极限万魂进化成功后,给了两个六角,好吧,我买了个五角凹槽,那时候才1j。好吧,人品好,真的是五角。我想买个六角也不过如此吧然后说极限恶女,楼主穷人一个,三个六角孔怎么回事,六五五我就开心的不得了哇。难道设定是这样的,只给有钱的655,给穷人666,楼主只记得进化时包裹里有4个五角和一个四角,难道这是666的重点 35.顺便问下,是不是四角凹槽一定开四角啊,而且合成四角凹槽从来不会失败,我都试了3次了 36.去孔符值得吐槽么,吧友说,去四角孔要一个,五角孔用4个,六角用15个,这是什么逻辑 37.一说官网,大家就会莫名的与权威挂钩。所以官网发言一定要明确负责,不得歧义弄人。说好的活动结束就是结束,绝版衣服就是绝版,要出新的服饰就玩真的,不要老是拿着原来的去修改 38.希望官网不断优化系统检测外挂的问题,总得来说就是不放过一个坏人,也不冤枉一个好人。关于客服要做到细心听取玩家的反馈与吐槽,及时向上级反应,尽最大程度与时间处理好玩家的问题 37.看到大家说了太多关于公开卖金的问题。这个之前公告也不早说下。只是后来突然出了公告,什么,绑定点券不能买。。好吧。那你之前控制金币的初衷是什么?减少大漠36级之前的灵石奖励(与韩服相比),武器有了失败率,这一切的一切是为了什么 38.普通紫色恶女腰带,手镯,海盗腰带,手镯属性均为随机,可自行刷出好属性 39.适当增加武神八卦开出双最大的掉落概率,武神塔难度分为简单,中等,困难,简单模式不奖励八卦,几率掉落武神牌,金钱奖励适当减少,中等模式金钱奖励适中,掉落武神牌,可兑换八卦,困难模式金钱奖励最多,简单模式是为了等级仍未满级,装备仍不给力的小伙伴设计的 40.适当降低合成八卦的费用,合成紫色牌子改为20y外加两颗灵石,蓝色牌子只需20y即可 41.优化剑灵的聊天系统,聊天界面模仿网页版的qq聊天界面, 42.新增支线武器成长路线,随主线武器一样,可从御龙林到水月版本,一路升级装备,部分武器为紫色,不可交易,极小概率掉落。但成长费用远低于主线,属性适中 42.全面优化门派系统,每人捐赠的东西成员全部可以看到,收支明细明确 43.全面优化白雾森林势力上级警戒兵的能力,刺客不可将上方的敌对势力玩家拉下 44.适度增加白雾势力印章的掉落,普通的印章袋可开出1-2个,装满的印章袋可开出2-3个,不穿势力衣服严厉行和温文不显示为敌对。 45.全面优化副职系统,比如某些制作水月搞头,将不再使用灵石,细节优化,使之不再具有亏本的副职 46.新增签到奖励,连续登录7.15.22.30.45.66可分别领取奖励,中间断开则重新开始 47.新增八卦专用包裹,可放三套八卦,不再占用物品包裹。定期活动可送神龙工商袋,每人必得3-5个等等 48.新增门派衣服,每个门派可自行制作一套,并且只能选择其中之一,一共25种门派衣服。 49.随后继风味门之后其他副职活动依次展开,几率获得衣服与脸饰,头饰等 50.马尾,青红狼马尾以及衣服等等改为可以在24人boss功劳箱中几率掉落兑换券,100张可以兑换,不可交易,几率,你懂的 [编辑:弱水三千]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!