让专业的来!剑灵气功师主T火炮兰全攻略
(三)内务班长 酒保 酒保是让很多队伍头痛欲裂的BOSS,最主要的问题就在于2点,火种和火圈,而气功T可以很轻松的解决这两个问题,这里不再分4人,直接写流程。 1、队友开怪,我们气功正常输出,但保留火莲掌、冰河掌、破冰的技能CD,BOSS第一个炎爆后,我们交火莲掌、冰河掌、破冰3个技能开始抢仇恨(必须等炎爆释放,否则他会放大挪移拉我们去脚下),我一般这3个技能打出去平均会造成10000-15000的伤害(最高值为21000),很容易拉回仇恨。 2、仇恨稳定在自己身上后,开始在离BOSS大约8-12米远的距离线上左右游走范,其他人近身输出,这时BOSS的火种不会传到队友身上,BOSS的火圈也只会丢在外面,大家都能安心输出(当然我们自己要时刻保持清醒,时刻准备QESS躲火圈),罩子可以抵挡火种叠加,当火种10层以上时,可开启清掉,以防中火莲掌。 3、第一只小怪出来后,队友远离BOSS去墙角殴打小怪,而我们则近身至BOSS位绕圈打,地上有火时QESS躲掉即可(在队伍中有剑士的情况下,第一只小怪,永远只会找队伍序列中从上向下数第一个剑士,没有剑士的情况下会直接找队伍序列上第一个人,也就是说不当队长就永远不会盯你,很想吐糟这种粗糙的设计)。 4、不论4人模式,BOSS的第二个炎爆会在队友欧小怪,我们气功殴BOSS的时间段内释放,所以我们在第二个炎爆释放之前,都不能离开他5米以外(除了躲火圈时),否则会被大挪移,仇恨将清零。 5、第一只小怪消灭后,重新进入队友在内,我们气功再外的节奏,这是BOSS每放3个火圈,我们需要和队友一起近身打一段时间(这段时间建议各职业轮流放罩子、花粉、金刚、烟雾在BOSS周围,可有效防止火种蔓延,并可抵挡真空破及火莲掌),直到下一个炎爆结束再远离。 6、第二只小怪出来后,并不需要改变上述节奏,如果你的队伍在第二只小怪出来时,已经将BOSS血量压至60W以下,可让带小怪仇恨的人自己去风筝,反之则需要各凭技术,各自保命,边拉边打。一般情况下,因为有气功拉仇恨,不需要躲火圈,节约了很多时间,压在60万以下是很轻松的。 (四)重装少女 火炮兰 最后我们来到了兰兰的面前,如果说老一我们以保护为主,老二我们以牵制为主,老三我们吸引BOSS技能(实际上不中火圈,我们很少受到伤害),那么到了兰兰,我们要将自己在之前发挥的作用融合为一。 首先我们需要明白为什么需要气功T,兰兰的攻击分为两种状态。 第一种,当第一仇恨目标在10米以内时,兰兰会使用前翻扫射(翻到空中向下打,没格挡会虚弱)+疾走上挑(冲锋、眩晕、击飞)+对空扫射(俗称BBQ,你飞到天上时一顿机枪扫,如果没有及时被打断,你将吃到10000-12000的伤害)。 第二种,当第一仇恨目标在10米以外时,兰兰会使用榴弹+下盘扫射进行攻击,无控制性。 两种情况对团队的难易程度显而易见,假设配置为剑士、力士、刺客、气功,第一种情况下剑士T其实一直是在被压制中反击造成伤害(除了力士扼喉时意外,很难切到拔剑姿态输出),而且小黑小白出现后,如果剑士失误未能格挡住疾走上挑,直接面临吃对空扫射全套伤害的危险(无人打断,或刺客未能及时打断),而第二种情况下,我们气功始终保持在11米以外输出,只需要保持距离,保持移动,躲好榴弹即可,其他人可随意输出,可谓安全快捷。 以下具体讲解其中的技巧。 1、开怪阶段:站在距离BOSS12米左右,先手按照如下顺序释放技能:烈火掌(左键)-星星之火(Z)-烈火掌(左键)-火莲掌(X)-寒冰掌(右键)-破冰(Z)-寒冰掌(右键)-冰河掌,此套技能打完,一般可造成15000以上的伤害,运气好的话可以打到20000,先手中你将建立稳定的第一仇恨。 2、输出阶段:气功的输出没有连招限制,一般副本输出时,因为没有距离限制,正常的输出无非就是左右炎龙流,即在保证莲花指不断的情况下,按照烈火掌(左键)-寒冰掌(右键)-炎龙啸(2)的顺序循环,没内了用玄冰掌(F)回内的打法,这里不做深入探讨。 但在火炮兰推倒战中,我们气功的距离必须在11米以上,炎龙啸完全无用,要保持输出和仇恨,一方面需要严格卡CD释放莲花指、火莲掌、冰河掌、破冰的CD(就这么几个直接伤害技能),另一方面,剑灵仇恨机制中,怪物仇恨包含两个部分,一是伤害,二是攻击频率,所以多使用火炎掌玄冰掌(F)的多段输出也可快速建立仇恨,同时这两个多段技能因为不占用公共CD,所以可以作为衔接技使用,不需要打完全部,用的灵活恰当则事半功倍。 小技巧,当你遇到需要跑位等情况无暇顾及视角时,请按住左键或右键不放,系统偶尔会帮你多攻击几次,哪怕你的屏幕上没有兰兰。 3、走位。榴弹分两种,第一种是间歇性发射,一共5发,每发间隔1秒,横向移动躲开就好,第二种是一次性发射,一次5发,保持移动或QESS躲开均可。但需要注意的是,不论如何走位,请永远保持和BOSS11米以上的距离,在走位时,宁可远离到16米之外,也不要误入10米之内,不过请尽量远离竞技场中心,如果榴弹击中那个区域,兰兰回中间时你的队友会很尴尬。 4、如果被突进。兰兰总是会到处跑,有时因为需要躲避榴弹遗留的火炎等问题,不小心进入10米范围而被度突击时,莫慌张,如果你有SS,请保证马上SS,然后头也不会一路小跑,如果你的SS处于CD中,被前翻扫射击中虚弱后,请及时TAB,起身后,面对兰兰连续QE,约有六成几率抵抗疾走上挑(其实可以做到百分百抵抗,但是时机真的不太好把握)。 5、关于冰雷。有气功或拳师的队伍一般都采用开冰花抵挡冰雷伤害的办法,每个人都有自己把握时机的办法,我不再多说,这里有一点需要提醒的是,不论冰雷释放后你在做什么,离BOSS有多远,请立即停手,因为你攻击的很可能会让游戏中提示的“嘀嘀嘀”声音忽然消失(我不知道什么原因,但是我深受其害,我强烈抗议这个BUG),同时此阶段,绝对不要受到榴弹伤害,因为哪怕你只中了一颗榴弹,仇恨都将清零(清零意味这什么我就不多说了哈,想想拉老虎的力士忽然看到兰兰向他扔榴弹时的喜悦吧!) 剑灵脱离了传统网游坦克、治疗、DPS三维一体的传统模式,使得每个职业都具有了很强的可塑性,只要敢想,只要掌握好机制,气功T遍天下,有何不可?你说呢~ 最后,谢谢您能看到这里,以上就是我对气功在火炮兰中一些作用和技巧的认知,希望对大家有所帮助,如有不周之处还望指正。 [编辑:小乔]
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