剑灵数据帝分析:新版剑士技能天赋加点
推荐阅读: 文字内容略多,看官剑士童鞋们慢慢看,结合自己实际情况我只是给出一个数据,具体怎么加参考下: 1、拔剑 推荐快剑拔剑4点逼不得已时出血拔剑3点,什么叫逼不得已?队里只有气功和力士的时候! 快剑 2次/S 技能成长率 225% 普通拔剑 2次/S 技能成长率 165% 出血拔剑 2.5次/S 技能成长率 200% 而且快剑拔剑可在卡刀时提供10%的暴击率加成、对拔刀姿态下所有技能输出加成8%左右(五连斩、天隙六芒星、天剑、天雷令、回天令、御剑连斩等)、对一闪加成20%左右,快剑换成出血拔剑不仅卡刀输出变低、所有拔刀系技能输出都会变低、何必呢? 普通拔剑、快剑对群怪中任何一只怪物暴击即可触发下一次快剑我对着3个木桩拔了几十刀才出现了一次拔剑哦、其他全是快剑(改版前对群怪只能是对怪暴击才能触发下一次快剑、且快剑暴击无法触发快剑)。 对单体怪而言、对比下出血拔刀和快剑拔刀土豪毕业属性(天龙八卦+耀光祝福土豪金10段)65%暴击率、225%爆伤,出血拔剑70%暴击率、275%爆伤。 DPS期望值 (0.7*2.7+0.3)*2.5=547%,快剑拔剑80%暴击率、275%爆伤。 DPS期望值 (0.64*2.25+0.16*1.65)*2.75+(0.16*2.25+0.04*1.65)=511.2% DPS差距:547÷511.2-1=7% 也就是仅仅考虑纯拔刀、出血拔刀单体输出仅仅比快剑拔刀高7%且不说改版后纯拔剑出场几乎并不多呢~(平民剑士差距更小哦!) 2、刺剑 推荐3点 刺剑频率 2.5次/S、 开天辟地频率 1.67次/S 1式刺剑 1式刺剑成长率固定为350%、 3点天赋、伤害和2点一样、第2次最大加速(这个改动很赞、破心脚完全不用点) 2点天赋、第3次才最大加速 2式刺剑 伤害和1式刺剑一样、提升仇恨、主T剑士可点出 第3次刺剑最大加速、推荐配合2点油门脚(我知道你天赋不够的) 3式开天辟地 成长率固定为300%,拔刀的吸血拿这儿来了、群怪DPS不如快剑、但群怪吸血刚刚的!内力利用率不如快剑 来对比下开天辟地和快剑的AOE能力吧! 首先群怪快剑触发率接近100%、不信你去3木桩试试? 快剑暴击算80%、快剑触发率就是1-0.2^3=99.2%、 也就是群怪除了第一刀是拔剑、后面的基本全是快剑 3、快剑 耗内速度:2内/S DPS:585%/S (为方便对比、15%暴击、50%爆伤折算成30%输出、已考虑第一次是拔剑的收益) 内力利用率:293%/内 开天辟地 耗内速度:3.34内/S DPS: 500%/S 内力利用率:149%/内 改版前吸血拔刀 耗内速度:2内/S DPS:492% (5%暴击、50%爆伤折算成23%输出) 内力利用率:246%/内 总结: 1、可以把开天辟地认为是削弱半的吸血拔刀、群怪纯输出还是得靠快剑 2、改版前快剑和吸血拔刀是无法共存的、新版本快剑和开天辟地是可以共存的、 根据需要确实用快剑拔剑还是开天辟地! 综上我认为剑士群体AOE能力是极大加强 4、格挡 推荐 2点2式格挡、打DPS可点出3点1式格挡 2式格挡和以前完全一样、天赋多可点出反制回血 1式格挡新出击刃天赋、这天赋适合用来打DPS、 当队伍里有一个神T拳师或者一只爱Q的猫的时候可以点出此分支 有1500的白字反击伤害(类似于反制后接一发刺剑)、 反制成功后3秒内提升10%爆伤(别被10%爆伤吓傻了、相当于提升3.5%输出) 打dps的话3秒一次的反制足够了、 击刃总结:主T剑士不推荐此分支、DPS可以考虑(说白了就是抢不到仇恨)、 神操剑士撸塔可尝试此分支
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