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剑灵数据帝分析:新版剑士技能天赋加点

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  文字内容略多,看官剑士童鞋们慢慢看,结合自己实际情况我只是给出一个数据,具体怎么加参考下:

  1、拔剑

  推荐快剑拔剑4点逼不得已时出血拔剑3点,什么叫逼不得已?队里只有气功和力士的时候!

  快剑 2次/S 技能成长率 225%

  普通拔剑 2次/S 技能成长率 165%

  出血拔剑 2.5次/S 技能成长率 200%

  而且快剑拔剑可在卡刀时提供10%的暴击率加成、对拔刀姿态下所有技能输出加成8%左右(五连斩、天隙六芒星、天剑、天雷令、回天令、御剑连斩等)、对一闪加成20%左右,快剑换成出血拔剑不仅卡刀输出变低、所有拔刀系技能输出都会变低、何必呢?

  普通拔剑、快剑对群怪中任何一只怪物暴击即可触发下一次快剑我对着3个木桩拔了几十刀才出现了一次拔剑哦、其他全是快剑(改版前对群怪只能是对怪暴击才能触发下一次快剑、且快剑暴击无法触发快剑)。

  对单体怪而言、对比下出血拔刀和快剑拔刀土豪毕业属性(天龙八卦+耀光祝福土豪金10段)65%暴击率、225%爆伤,出血拔剑70%暴击率、275%爆伤。

  DPS期望值 (0.7*2.7+0.3)*2.5=547%,快剑拔剑80%暴击率、275%爆伤。

  DPS期望值 (0.64*2.25+0.16*1.65)*2.75+(0.16*2.25+0.04*1.65)=511.2%

  DPS差距:547÷511.2-1=7%

  也就是仅仅考虑纯拔刀、出血拔刀单体输出仅仅比快剑拔刀高7%且不说改版后纯拔剑出场几乎并不多呢~(平民剑士差距更小哦!)

  2、刺剑

  推荐3点

  刺剑频率 2.5次/S、 开天辟地频率 1.67次/S

  1式刺剑

  1式刺剑成长率固定为350%、

  3点天赋、伤害和2点一样、第2次最大加速(这个改动很赞、破心脚完全不用点)

  2点天赋、第3次才最大加速

  2式刺剑

  伤害和1式刺剑一样、提升仇恨、主T剑士可点出

  第3次刺剑最大加速、推荐配合2点油门脚(我知道你天赋不够的)

  3式开天辟地

  成长率固定为300%,拔刀的吸血拿这儿来了、群怪DPS不如快剑、但群怪吸血刚刚的!内力利用率不如快剑

  来对比下开天辟地和快剑的AOE能力吧!

  首先群怪快剑触发率接近100%、不信你去3木桩试试?

  快剑暴击算80%、快剑触发率就是1-0.2^3=99.2%、

  也就是群怪除了第一刀是拔剑、后面的基本全是快剑

  3、快剑

  耗内速度:2内/S

  DPS:585%/S

  (为方便对比、15%暴击、50%爆伤折算成30%输出、已考虑第一次是拔剑的收益)

  内力利用率:293%/内

  开天辟地

  耗内速度:3.34内/S

  DPS: 500%/S

  内力利用率:149%/内

  改版前吸血拔刀

  耗内速度:2内/S

  DPS:492%

  (5%暴击、50%爆伤折算成23%输出)

  内力利用率:246%/内

  总结:

  1、可以把开天辟地认为是削弱半的吸血拔刀、群怪纯输出还是得靠快剑

  2、改版前快剑和吸血拔刀是无法共存的、新版本快剑和开天辟地是可以共存的、

  根据需要确实用快剑拔剑还是开天辟地!

  综上我认为剑士群体AOE能力是极大加强

  4、格挡

  推荐 2点2式格挡、打DPS可点出3点1式格挡

  2式格挡和以前完全一样、天赋多可点出反制回血

  1式格挡新出击刃天赋、这天赋适合用来打DPS、

  当队伍里有一个神T拳师或者一只爱Q的猫的时候可以点出此分支

  有1500的白字反击伤害(类似于反制后接一发刺剑)、

  反制成功后3秒内提升10%爆伤(别被10%爆伤吓傻了、相当于提升3.5%输出)

  打dps的话3秒一次的反制足够了、

  击刃总结:主T剑士不推荐此分支、DPS可以考虑(说白了就是抢不到仇恨)、

  神操剑士撸塔可尝试此分支

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