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第一梯队灵剑已45级 谈谈灵剑满级加点

剑灵灵剑士加点
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  神技能之一 流风斩-

  4-3就是所谓的反制啦 回复三内

  3-2就是没有反制 多了百分之80的移动速度 百分之四百的防御 还有受到第一次伤害降低百分之25

  楼主个人认为 两个方面都很不错 各有各的特点 都很实用

  所以 流风斩 也是根据情况而定

  举例说明

  群小怪而言 如果是近身且没有格挡的怪 果断点反制

  可以一直转啊转 不必担心内力的问题

  但是人形怪有格挡的怪 拉的一多就有些蛋疼了

  这个时候可以改成加防御 减少一点伤害好了 毕竟灵剑还是比较脆的

  如果怪是远近结合的情况下 点反制 注意移动就好

  BOSS的话如果你熟悉BOSS技能 就反制 不熟悉就加防御吧

  有新手表示0.5S反制太难 多多练习就好

  找个远程怪 稍微战的远一点看他打你的技能 用反制

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  飞燕

  点到1就可以了 回复3内力

  2-1 3-1是6秒内减速百分之60,无法突进。冷却时间也增加到了18S,PVE不划算,可以当做回内技能,PVP的话结合其他技能可点可不点,说其他几个技能的时候再详细说

  2-2和3-2点成御剑连斩,攻击4次,命中回一内,暴击额外一内,可施展两次。冷却增加到36S。

  2-3和3-3同样御剑连斩,纯粹是输出技能了,点到3-3伤害很客观,但是冷却36秒。

  综上所述,1点是最划算,当回内技能使用

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  追风

  追风同样点一,追求的都是效率回内,灵剑缺内真的很不爽。

  PVP可以点出2-1,加眩晕2S,但是冷却会增加到30S,不过个人不推荐,这楼可能会被喷,理由同上,效率回内稳定输出才是重点,爆发完毕等死不怎么好

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  大挪移

  这个基本上没争议吧,不过单刷和pvp,点1-1就行,多出来的点可以用来保命、

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  点出护卫灵即可

  单刷的时候可以用大挪移省下的点到3-1,回百分之10的血。

  队友护卫的话,特殊对待,比如队友不能自理需要照顾的情况,一般不点

  回天令增加伤害和回内,但是输出略微较低,果断放弃。

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