哎哟饶了我吧!剑灵力士火炮兰加点打法
2.绝地反击(1阶1段) 很多人喜欢点到4阶1段或者3阶3段,但是实际上,绝地反击的眩晕在副本基本用不到,而兰兰本里,没有怪物会擒拿和大挪移(两个厨子和酒宝的大挪移无法反击) 所以点了会浪费很多点数,我还是选择了最基础的一点,能解除兰兰,杏花的虚弱就可以了。 3.冲锋(2阶1段) 30秒一次的冲锋,我点了增加回内,卡刀的力士都知道,内力是很不够用的,我们有三个眩晕,有时候冲锋就可以作为一个有效的回内技能来用…… 4.头槌(1阶1段) 和无畏打击作用相同,都是作为一个减防的效果,不过这个是用来收尾,如果队伍有拳师,可以不点。 这样,技能加点就介绍完毕了,现在来说下各个BOSS的应对方案,知己知彼百战不殆~ 二丶海蛇补给基地BOSS招数破解 1号:暴戾鱼王 整场战斗共2个阶段,分普通和入水2个阶段。 普通阶段BOSS会使用三种招式(二连戳,扇形两次横扫,飞空砸地),但是一般不会触发第三个,除非是击倒了不去抓,或者在第一次抓之后快速击倒并进行第二次抓。 最佳应对方案:剑士开场引小怪,气功火球拉大怪,再快到位的时候双控举起,让队伍尽情输出。 不要使用擎天握+F的连招,很有可能触发飞空砸地(整个副本除非有拳师,不然不推荐浮空,特殊状况除外。) BOSS起身之后由气功拉住,就可以对着BOSS的屁股肆意的卡刀了。不过主意,由于气功T的特殊性,BOSS会经常改变方向,所以也不要无脑卡刀导致死亡。 正常的6人队伍第一次下水的血量大概在76W~74W左右(4人本78W~75),如果你能在下水之前举2次,输出很有可能能够打进72W~70W,这对后面越来越紧凑的战斗节奏是非常重要的。 BOSS入水之后(台词:三十六计走为上计),立刻SS,并且开着狂风朝着气功(召唤/刺客/灵剑)跑过去,一般有自觉的会立刻开金刚令,烟雾弹,花粉等技能。 等6口口水吐完(4人本4口),看着BOSS肚皮高高抬起的时候,气功放冰花,我们要自觉走到脚底有红圈的队友面前(无论如何请务必留下金刚不坏) 等沸水结束,BOSS会有一个飞天的动作,不要着急,等他飞天落地,从水里钻出来,看他冲撞的角度,开盾。 BOSS被成功晕了之后,立刻2+FFFFF(因为体积问题,不会立刻显示扼喉,而是先用蛮牛,所以务必要多按几次。 等BOSS落地,又是下次的普通阶段, 如此循环,直到BOSS死亡。 要点:及时的扼喉,不贪刀,留技能。 2号:楼杏花 2号BOSS怎么说呢,可以说是难度最大的地方是队友,5个(3个)好的队友能让你轻松的推掉楼杏花,而5个坑货则会让你灭到哭…… BOSS技能为(喷毒,飞镖,替身,冲天雷,莲花乱舞,闪光,长线火雷,斩影,木叶旋风) 喷毒一定要躲开,叠高了谁也扛不住,蛮牛请在喷毒的时候提早用掉,不然很容易打错。 喷毒的时候,队友自觉停手,此时就按住F不要动,如果BOSS在脚底提前放过了雷,请抓住立刻SS,不然马上被炸的人仰马翻,还浪费一个扼喉的机会。 注意:如果第一仇恨远离喷毒BOSS8米,BOSS不会替身,则会使用飞镖。 闪光是最无脑的,BOSS用了之后就会站在原地,长线火雷则要注意,如果是自己中了,远离人群。找准机会用愤怒躲避爆炸,把命交给自己,不要相信冰花(野队的话。) 莲花乱舞。就是BOSS不停的乱闪的那招,如果BOSS闪了,请毫不犹豫的使用1+2,2+V或者Z+4的连击击倒,你的队友会非常感谢你的!(手速要快,不然会浪费一个。) 斩影和木叶旋风则是会对倒地和虚弱的目标使用,请注意自己的状态,情况不对立刻解除。 重点:扼喉抓住BOSS后,请回到中前方,也就是BOSS一开始站的位置,以免两旁的炸弹干扰输出。 要点:扼喉,打断,控制BOSS位置
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