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剑灵气功师加点与技巧:兰兰轻松一带五

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  大家好,我是豆子君,洪福区海誓山盟的气功一枚。在网上看到了各种气功的武功秘籍加点,个人觉得有很多的加点方式方法都存在或多或少的问题,今天我给大家详细介绍一下气功的天赋点法。(主要针对火炮兰副本,当然在平时也可以套用到)

  烈火掌4阶1段,这个是最没有争议的加点,叠加5次火种自动爆炸是气功师伤害输出的根本所在。如果你是刷蜘蛛巢穴之类小怪较多的地图的话3阶2段可能会有点用,不过打BOSS的时间大于刷小怪的时间,所以我基本不会选择,因为群怪有群怪的技能,而且输出是绝对够用的。所以PVE烈火掌必点4阶1段。

  寒冰掌2阶1段或者3阶1段,寒冰掌也是气功师常用的输出技能这个毋庸置疑,至于点2点还是3点根据不同情况而定,2点增加弹道输出并且是1点内力的消耗可以让你持续不断地使用左右键+2或者左右键+技能。3阶1段是为了特定情况,比如老1的小怪是属于远程怪,那么你点出3阶1段就可以冻住其中一只小怪后站在小怪的菊花后边无脑输出,而小怪全程会站着被你吊打,但是值得注意的是BOSS怪是有冰冻CD的,即在冰冻之后一段时间内不能再次冰冻,所以要视情况而定2点或者3点。

  排云掌2阶1段或者4阶1段,在有灵剑和力士抓取的情况下排云掌必点,否则可以一点也不点。这个是存在争议最大的地方,当然与炎龙啸争议的地方我会在底下有说明。排云掌4阶1段是施展时不产生嘲讽值,给大家举个例子,比如楼杏花需要气功T小怪的时候,如果你清了BOSS仇恨,可以放心地拉八宝斋不用担心BOSS仇恨在你身上进而突进你打乱拉小怪的节奏。但是我需要跟大家说的一点是,如果你点了2阶1段,在灵剑和力士抓的时候是你用该技能拉仇恨的最佳时机。

  玄冰掌3阶3段,我为什么没有推荐3阶1段是因为续航能力才是气功的输出根本,3阶1段只有在攻击结冰状态下的敌人才会产生额外伤害并且暴击是额外回1点的内力,但是你要知道气功是兰兰的核心T,不管是老1的BOSS攻击,老2的毒,老3的火种溅射+小怪砍都是要持续耗血的,而3阶3段的回血效果搭配上你的恶女腰带是非常非常好用的。如果你的技术已经到达炉火纯青搭配海蛇八卦还可以躲避所有怪物伤害技能的话,点出3阶1段也是未尝不可。

  火炎掌2阶1段,没内和回内技能CD时常用火炎掌叠加火种效果,2点是必须点的,有人问说为什么不点3点,因为3点需要攻击第五下才能引爆火种,而在弹道飘出去第4下之前往往我们就可以把左键释放出去了,因此点2点,当3和冰Z都CD的时候可以弥补不少输出进而左右键触发回内。远程T时常用技能~

  燎原之火3阶2段,是为了老1T小怪的时候使用的,大家可能觉得0.5秒好短,但是你要知道燎原之火是有5米的施法范围,因此是很容易反制老1小怪以及BOSS的冲撞的。如果不是需要气功师T小怪的情况下,那么燎原之火可以选择放弃,当然如果你是刷小怪比较多的地图比如斗战庙,蜘蛛之类的,点出4阶3段的炎爆也是未尝不可,当然前提是你有比较富裕的点数投入进来。

  寒霜之体,PVE选择放弃。

  瞒天过海,老1可以放弃,因为在兰兰老1只有一个击退倒地的效果可以触发你的瞒天过海。其他情况1点万能解即可。

  真空破,如果你需要T小怪,在老1的时候点1点就可以了,值得注意的是,真空破是接触目标结冰的技能,如果你要撸老1小鱼的话,千万不要爆菊的时候使用真空破,不然它就会回头殴打你。真空破是应急使用的技能,比如出现特定情况,你撸小怪的时候承受太多点球伤害逼出了自己的罩子,那么在BOSS吐水的时候你可以尝试使用真空破去格挡远程攻击,不过即使是格挡,也是要受到一定伤害的。所以要灵活运用好自己的Q,E,SS,以及TAB冰箱去格挡那些致命的技能。

  炎龙啸,我选择点1阶1段,3点的内力消耗,也是左右键+炎龙啸的输出根本,有些玩家朋友可能看到这里就呵呵了,4阶1段炎龙啸才是神技神马的,我来解释一下,点2点生成炎玉,炎玉冰玉这种东西,PVE根本不用怕出不来。点3点变成4X10的施法,剑灵这个游戏只要你的中间对焦对准了目标,4X10和2X10没有任何的区别。点4点就是和排云掌有**的地方了,当目标被抓的时候,4阶1段炎龙啸和排云掌一定是2选1。4阶1段优点在于短期爆发高,对鱼王,楼杏花(不需要T小怪),酒保都比较适合,兰兰(气功T)的时候需要用排云掌在10米开外的地方拉仇恨。因此,4阶1段的炎龙啸和排云掌有取有舍,看各位对游戏的理解不同而使用。大家不要纠结输出高低的问题,每个人都有不同的游戏习惯,加点不能千篇一律的哟。个人比较倾向排云掌的原因是因为不仅可以拉仇恨和清仇恨而且是16米的施法距离,还有一点是可以不停地叠加暴击,这样的话在使用完排云掌之后接瞬发的火X几乎是100%暴击的哟。如果你需要群怪的话,2阶2段点出虚弱2秒效果是非常不错的。其余加点不推荐~

  冰龙吟,1阶1段,减少了6秒的冷却时间,必点的技能。我会很负责地告诉各位这个技能再往下点没有任何的用处,不如把宝贵的技能点点在更多的输出技能上。

  大挪移,拉队友点出2阶2段,2阶1段是野外PK核心神技,其余情况不要考虑给这个技能加点。

  星星之火,这个技能是我在有比较富裕的点数的时候比较喜欢加的技能(1阶1段或者2阶1段),大家从字面上可能觉得这个技能伤害不高,但其实叠加火种的效果是非常可观的,如果你的输出手法比较成熟,在使用瞬发火X之前如果目标身上没有火种,那么这个技能是叠火种的神技。

  破冰,2阶1段,这个技能不存在太多的争议,2阶1段可以让PVE输出最大化,但是要养成良好的触发结冰状态额外伤害的习惯,就是尽量在目标结冰状态下使用,当然如果出现某种应急状态下也可以用E+Z回内进而使用出你关键性的技能。

  冰河掌,2阶1段,瞬发和结冰状态下的双倍伤害,一定要记住这个技能是在目标冰冻状态下使用的,你可以想象一下,如果你的这个X再触发了暴击并且你的暴击有200%的伤害,那么一个冰X的伤害可以打出400%,这个爆发是非常非常恐怖的。当然如果你觉得你的续航不够可以考虑点3阶3段的吸血小旋风,不过豆子君表示对读条技能无爱,冰X是气功的核心爆发技能哟。

  火莲掌,2阶2段,点出瞬发。这个也不存在争议,4阶2段是为了虚弱接X而生的,但是BOSS基本不会给你这样的时间而且没有必要因为那点伤害而浪费技能点,4阶2段可以PVP对方没有TAB和F的时候吹炎龙啸之后接X,否则还是点2阶2段就够了。在这里友情提示(24人本击杀小BOSS和精英怪叠加血性BUFF,当你叠加10层的时候暴击率是100%,此时点出3阶1段的X的话,X+LB没内的时候X+LB+LB或者X+3+LB+X,X+EZ+LB+X伤害可以秒杀其他任何职业的哟~)

  混元罩,要么点3点,要么不点。点的话,照顾队友点出3阶1段固定罩子,可以缩短你罩子的CD,给自己用的话3阶2段必点。除了老1之外的BOSS都可以不点(如果你T小怪又能用真空破挡吐水的话,也可以不点- -),如果你非要纠结老2的飞镖,老3的火莲掌,兰兰的扫射的话,你大可点出3阶2段,但这些技能的伤害如果你点出了玄冰掌的3阶3段的话,是根本不用考虑血线的问题的。4阶的技能不用考虑,你需要留更多的点数点到增加输出的技能上...

  莲花指,2阶1段必点,有人觉得点1点和2点输出是一样的,其实你错了。如果你习惯了LB+RB+2的输出手法,你会觉得要多点一次C是很麻烦的事情。而且会占用你技能的公共CD时间,这样一来就是变相削弱了你的输出效率。莲花破引爆可以忽略,在上了莲花指之后疯狂地对其暴击就好了。说到莲花指的时候我要多说一下,这个技能最佳释放时机是在队友有灵剑和力士打断抓举之前时释放,抓举后给上一个2阶1段焦土,伤害会瞬间爆表的喔。如果你没点出2阶1段的焦土,那么莲花指有CD就放吧。

  荡华涟,2阶2段,挡老1沸水和兰兰冰大时使用,其余时间可以考虑不点,(如果你要频繁换技能点的话),3阶2段回5%的生命在PVE中不太好用,PVP的话我也不太喜欢多点这一点。当然,因人而异,每个人对游戏的理解都不同,加点还是不能千篇一律的嘛~

  焦土,有很多人认为这个技能是神技,那个人觉得如果有富裕的点数的话,可以考虑加到2阶1段甚至3阶1段,因为加2点可以自动引爆火种,但是亲爱的同学们,我想告诉你们的是火种叠到5层后不是立即引爆的,焦土是有伤害CD的,每秒引爆一次火种,但是没有人能完美地做到放一个焦土就能让他引爆5次火种,所以不要把这个技能想象的那么神奇。

  逆风行,兰兰副本全程不用点,当然如果你有富裕的点数,可以考虑加2点解晕,虚弱,倒地并切换到冰姿态放出你心仪的技能。但是,还是那句话,如果你想立志成为一个优秀的气功师,不要把过多的点数浪费在没有伤害的技能上。

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