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剑灵召唤师攻略:新召唤PVP思路与加点

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  这次更新召唤师大刀阔斧改了好多东西,SS/F不再出板栗,SS/F期间全技能无法使用,LB可被反击。RB修炼重做等等。今天打了几把想冲钻,发现还是对新技能用的不熟练。因此在次发帖希望大神指点

  由于国服历次更新装备属性较为变态,再加上这次的板栗球释放更改,我选择了从以前的消极防守和消耗模式变为了进攻爆发。八卦牌选择了提炼5暴2穿刺1防暴,在比武八卦的主副属性上选择防爆,达到了600防爆,2200暴(比武场3000),600穿刺。

  按楼主想法,由于比武八卦和恶女系列的出现,攻击增长已经大大超过了防御和防爆的增长。各大职业的暴击伤害都已经达到甚至超过了200%,继续堆防爆和防御会出现递减,还是会被力士和灵剑等秒杀。再加上力士在比武场能有45000的血,如果按消极防守和消耗的模式,即使对方杀不了你,你也很难杀死对方。于是我选择了暴力召唤,而这次的更新也正是召唤在PVP方面爆发的一个开始。

  先说下进攻思路:猫骑4秒,丢板栗,然后F+RB(0.5秒)。目前楼主再2000分段-2099分段,这一轮爆发可以打掉对方至少2万的血。起手猫骑上对方需要目标昏迷/虚弱/反击类招式为前提,因此应对各职业时也要注意骗TAB。由于这次更新,C大榔头在铁壁猫下多了一个虚弱的修炼,还有TAB昏迷(45秒CD)。因此只要对方不注意,不妨用猫贴人的时候C虚弱他,然后对方交了TAB,直接猫咪昏迷他,骑上对方,直接丢出板栗,然后狂读RB。这种打法需要RB点出2阶4段,3内0.5秒读条,F板栗点3阶1段,连续造成伤害时额外伤害。TAB扑腾2阶2段4秒擒拿,在目标被压在猫身下的4秒内板栗球触发3次伤害,然后RB的3次读条,甚至回内的话五、六次读条(注意F牵牛花,不占用RB的公共CD),造成大量伤害。(不暴击伤害为1000(板栗第一次伤害)+2500(板栗连续伤害加成)+2500(板栗连续伤害加成)+1500*3+3000(扑腾)=1.35万),竞技场内暴击率为45%左右,如果人品好,完全可以秒杀3万血的人。

  以上思路有几个难点:1,猫贴人时易被反制后瘫痪,然后GG.如JS,灵剑。2,猫不贴人时(经常性的E回身边),对C键虚弱很难控制。3,当C虚弱时,一般人都会选择按F解除。18秒的大榔头,人家解除只要12秒CD.而靠TAB昏迷效果,45秒CD,别人解除昏迷的CD是36秒,甚至30秒。更甚双解除。4,选择高伤板栗的同时不再有限制突进和减内效果,自保能力不如以前。

  今天在比武的时候,也许他们那些近战职业更喜欢用TAB来解除虚弱,因为有反击昏迷的效果,所以今天比武还比较顺利。最夸张的一局是一个3W4血的刺客,满血的时候被我猫骑在身下的那段时间,直接秒杀。应对各职业时也有几点要注意,对于JS,没有被骑在身下的时候不要用RB,会被反制。在猫昏迷或者虚弱剑士后(绊倒对方处于击倒状态时),猫直接Q。聪明的JS会直接TAB解除控制效果并且瘫痪猫。Q比E来的快,如果用E,经常来不及而被JS反击到。对于刺客,LB会打中对方的替身,由于LB飞行较慢,所以不要离刺客太远,然后不要狂点LB输出。

  最后说下比较郁闷的事,今天遇见几个灵剑都是昏迷,虚弱,击倒后,不再选择天上一套。而是C+F+F+F秒杀。C天隙流光1W6,F一闪8000*3.他们根本不屑来双瘫痪了。直接上来昏迷你,注意这一套中全是群攻技能,你解了昏迷效果然后开个蒲公英不死,你的猫咪也死了。然后力士,不用愤怒咱不解晕,但是咱不解晕人家卡刀2500一刀。卡一次一半血有木有。你没那么多板栗来拖力士的突进了有木有。最后。连JS也来学灵剑C+F+拔剑....虽然伤害没灵剑高,但是也能打的你只剩血皮。拳师咱就不说了。被点穴了直接解晕吧。被山崩了直接解晕吧。猫咪直接Q吧,不要被群晕到就行。召唤内战?杀对方猫吧。控制对方猫咪后,直接猫骑上去然后F+RB*N,对方的猫肯定残,然后对方不丢板栗咱不SS。与他保持距离看对方玫瑰丢出来的时候开出蒲公英。再也不用担心对方没猫跟后面不能隐身了。

  键位 技能 投入点数 修炼阶段

  LB 玫瑰 3点 3阶1段(剑/灵剑/拳师,防反制)、3阶2段(无反制职业,暴击额外回内)

  RB 马蜂 2点 2阶4段(0.5秒小马蜂,擒拿时爆发输出,未被控制时注意别被反,别空内)

  F 牵牛花 3点 3阶2段

  F 板栗球 3点 3阶1段(爆发输出)

  TAB 喵出击 3点 3阶3段(45秒强控,对灵剑/JS/拳师等职业,昏迷目标后请按Q,防反击。不反的话,继续TAB,扑倒,如果对方交了TAB反击,那么咱继续喵出击,然后接C虚弱/击倒,扑腾。)

  TAB 扑腾 3点 3阶2段(第一点4秒控制,第二点可直接丢板栗,第三点加强1000伤害可点可不点)

  1 疯狂生长 3点 3阶1段

  2 摄取/荆棘藤 2点 随意,1段可以点出抵抗远程,二段加强输出。但是一段不会被反制,二段会被反制,而且现在RB的伤害也可以和无毒加成的荆棘藤相比,所以这2点随意。

  2 逆风行 2点 解擒拿只适用于召唤内战和野战,否则1点就够。楼主懒,就随便点个2点当万金油了

  3 花粉 2点或不点 召唤内战的时候点2点,应对气功点1点,其他情况不点。回血被砍,不要依赖这个回血了

  4 蒲公英 不点

  X 友情 2点 2阶1段 回20%血,请问PVP时什么时候能用的到这无法行动的5秒无敌呢?要知道不管你被控或者猫被控都无法使用

  C 大榔头 3点 3阶2段 铁壁阿童喵没意见吧?18秒的虚弱没意见吧?

  S 后翻滚 2点 2阶2段 内战时请取消这2点,投入到花粉中。你如果花费一次SS去绑个召唤,对方会笑死的。另外,之所以点这2点是为了骗其他人的SS(灵剑/气功/力士除外),所以你SS后麻烦按一个E不要留着猫让别人QE解。 还有,最后是反向SS到其他人背后,这样他们也无法使用突进技能来解。对方被骗了SS之后,那么请速度按1+F。

[编辑:白饭]
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