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国服剑灵玩家分析 数据改动带来的利弊得失

  第一,基友或队友人没来全,开荒和大本要等队友和基友一起过的,反正没事把差的装备补全,就会回到小本刷一刷,原先呢,带带小号,教学一下赚点外快,随便看看运气好不好,能不能碰上肥羊,嘿嘿,这个大家懂的。就算没打到自己的装备也是可以赚点的,最起码没白来啊! 可是现在呢?斩首任务平均分,还有什么赚的,装备卖商店刚多少钱?带新人和小号有什么好处,自己刷装备找几个高手多有效率,凭什么要做免费劳工?所以新手什么滴,自己摸索吧!没人教你了。

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  第二,赚钱流。为什么叫赚钱流呢? 以为他们这样的人一切都是为了JB,不管是合成材料还是什么,只要能卖钱的他们都不会放过,不让他们要东西,可以啊,前提是带你得给钱,出的东西不一样,给的价钱也不同。还有的就是业余的了,这样的人也是自己闲暇时间带带小号和新人,出什么装备也不要就赚点竞拍钱。现在好了,断了他们的财路,专业带的要价也带不了装备了,平均吗,你不要都不行。想要装备的,没有,别人分到了也给不了你。有闲暇时间的也不带人了,因为没什么竞拍品了,有那功夫自己去刷钥匙带宝石了。还有很多弊端就不一一列举了。

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  第三,团队流,以前不管怎么刷都可以,因为这把没给我装备下把给。比如八卦,攒齐很容易,别人有我没有的就给我呗。但是现在好了,想给也给不了,不要也不行,刷几次才能齐,刷几把才能有。打过24人兰兰的人都知道,宝箱自己拿,多长时间能拿到自己的东西??4人本兰兰的武器为什么很快都能拿齐?不用的东西能做什么,分解,卖商店。还怎么效率?我说的不好,还有很多说不出来,但是大家可以自己想想,为什么这样改?改的时候问过那个玩家了?征求过谁的观点?说什么人性化?说什么你提我改?把韩服都带坑里来了,真是不佩服都不行!

[编辑:小乔]
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