您的位置:>剑灵>玩家心情>

剑灵玩家心声 现版本的可玩性提升建议

  推荐阅读:

  剑灵比武场3000分?揭露钻石组刷分现象

  剑灵边缘职业 玩家吐槽力士技能改动

  剑灵的新版本即将来临,在目前现有的版本上,玩家可能感觉有些无力,对于一些中肯的建议或吐槽我相信一定是项目组策划等都需要倾听的,下面是一位玩家的心声和一些建议,大家看看怎么样?

  一:剑灵的成就系统,完全就是鸡肋 ,毫无实际作用,满不足不了那些强迫症玩家,你哪怕成就点弄满了,又能怎样,没有任何好处啊。所以建议在达成某项成就的时候可以稍微增加点属性,比如达成集齐某种八卦牌的时候增加5点闪避或者10点防御,达成击杀敌对势力某种成就的时候增加0.5攻击或者5点暴击,虽然加的不多,但足矣满足那些追求完美附带强迫症的玩家,至于其它那些成就加什么属性CH自己拿捏,切记属性加成多少跟这个成就获取难度挂钩,难度越大加成越多。

  二:大部分副本都会掉落限时时装,其实很多玩家不稀罕限时时装,我就喜欢永久的心里踏实,这个得改一改,集齐十件相同限时时装可以合成一个时装碎片,5个碎片合成一件永久时装,时装碎片可以交易,合成费用CH自己拿捏,这样TX不仅回收了金币,还满足了时装控刷副本收集时装的欲望,何乐不为!

  三:在剑灵里门派完全也是个鸡肋,感觉可有可无,很多玩家把门派名字搞的跟QQ签名一样,好点的门派也找不到凝聚力,所以我建议这样改;增加门派场景,场景要温馨,玩家进入有种家的感觉,增加门派副本,难度可以适当加大,这样可以增加门派玩家间的交流和凝聚力,副本掉落必须丰富,比如时装,灵石,进化石等,根据版本不同掉落不同,这样玩家才有动力去刷这副本不是吗?

  四:土豪在这游戏没有存在感,我一直相信剑灵无土豪这句话,所以我建议增加一个排行系统,系统里面有攻击力排行,防御力排行,闪避值排行等等,这样可以满足玩家堆极端属性的欲望,还可以增加时装数量排行,满足时装控或者土豪们的虚荣心,(老子是土豪,老子时装就是多,排行榜自己看),还可以增加各大英雄副本过本时间排行,看哪个队伍刷的最快,增加过武神塔时间排行 增加过武神塔次数排行,这些都可以满足玩家追求极致的心理。

  五:都知道剑灵聊天系统很蛋疼,发句话想加个表情都没有,妹子卖萌都卖不了,还有大喇叭没有实际作用,我反正看见发大喇叭的人90%都在骂街,所以我建议聊天系统增加表情包,游戏部分道具不可以寄售,只能玩家间交易,(必须是玩家都需要的热门道具) 这样有利于玩家间的交流 ,TX商城里的喇叭也能有个好销量。

  六:跨服组队系统,每次进跨服下副本,总会遇见挂机党,老子辛辛苦苦打本,你坐电脑前看快播扣脚趾打飞机凭什么,建议增加投票踢人,有利于打击挂机党。

  七:做某些日常的时候比如24人DD LL 势力任务的时候,感觉5人队不够用,为什么不添加一个团队呢 可以转换成24人团队,玩家都在一个队伍里,做起任务来不用抢怪,大家一起推BOSS,速度绝对提升一倍。

  这些都是我的个人建议,都是在现有的系统上稍微增加一些改进,不用大刀阔斧的改,感觉这样的剑灵会更加完美,我没有提什么增加坐骑啊 宠物啊 结婚系统啊 结拜系统啊 这些是可以增加游戏可玩性,但是咳咳,毕竟这不是国产游戏,免得提出来又被某些人喷,想想还是算了,但是我相信某一天真的加了这些,总会有人喜欢的,TX的游戏嘛,玩的人什么都有,你不爱别人爱。

[编辑:弱水三千]
    分享到:
    上一篇:剑灵边缘职业 玩家吐槽力士技能改动 下一篇:明上班!资深玩家预言剑灵6月活动

    点击排行