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《MC杂谈》第七期:能量等于生命线

不知不觉,MC杂谈已经来到了第七期,今天我们要侃的主题是《剑灵》各职业的“能量系统”。为什么要特别的将这个非常琐碎的点拿来作为本周的杂谈主题?小编认为,这套系统是《剑灵》中值得玩家关注的亮点之一哦!《剑灵》当中的五大职业:剑士、气功师、力士、拳师和刺客。相信熟悉《剑灵》的玩家已经对这些职业耳熟能详,但是每个职业对应的能

  量体系,相信很多玩家还是从来都没有接触过的。

  《剑灵》作为一款创新大作,能量系统自然与传统的游戏大不相同。如果说传统的山口山中,玩家们习惯于计算着蓝条和能量的剩余量来进行战斗的话,那么在《剑灵》中,这一套可就完全无用了。因为在《剑灵》中,玩家的能量主要是通过普通攻击来获取,然后才能释放相应的技能来输出连招哦!创新的能量系统设计,让各个职业将精力放到如何获取能量并合理使用。所以,能量对于玩家来说可就是如同生命线一样重要!

  首先,让我们来介绍一下各个职业的能量名称和获取方式。

  剑士的能量叫做剑气。能量主要通过:落剑式、扫剑式和劈剑式的攻击获取,也可以通过破招式的防御获取。

  拳师的能量叫做斗魂。能量主要通过:正拳、强拳和旋风腿的攻击获取,也可以通过挡拆的防御获取。

  气功师的能量叫做内力。能量主要通过:火球术获得,也可以每隔特定时间自动回复能量。

  刺客的能量叫做查克拉。能量主要通过:晨露斩、迷雾斩和月光斩,也可以通过木遁术的防御获取。

  力士的能量叫做怒气。能量主要通过:削骨、断金和开山的攻击获取,也可以通过被攻击来获得怒气。

  能量又分为两个表现形式,一种是力士的能量条形式,另外一种则是其余四个职业的能量点形式。

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  力士能量条

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  刺客的能量点

  其次,除了常规的能量获取方式之外,玩家可以通过修炼天赋来降低自己的特定技能所需要的能量或增加特定技能获取能量的数量。如拳师可以通过修炼天赋,格挡对手攻击增加斗魂;剑士可以通过修炼天赋,减少脚踢的剑气消耗;刺客可以通过修炼天赋,减少烟幕的查克拉消耗;力士可以通过修炼天赋,增加暴击获得怒气的数量;气功师可以通过修炼天赋,减少炎龙啸的内力消耗。

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  拳师可以通过格挡获取斗魂的天赋

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