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剑灵怎么收费,剑灵如何收费

  其实我是一值打征途2的忠实粉丝,都说老史的征途系列都烧钱烧的厉害,我当时没信,后来亲身经历,明白了,钱烧的跟纸钱一样快。从开区到150级的时候我已经搞了2w进去。怎么说呢,我其实算是少的,不过想起来,游戏嘛,没激情你打个屁的游戏?每天悠闲着不花钱?出去看到红色玩家就被干死?!你说你玩的窝囊不。当然,你或许说了,游戏嘛,也只是游戏而已,何必太当真。其实,我读出了你的无奈,也读出了你的悲伤。那为什么这么说呢?(小沈阳在就好了)

  貌似有点跑题,不过我想有个前传也是无可厚非的。现在咱就说说剑灵的收费模式,首先说我没有取得内测号,不过近段时间的关注,还是对剑灵有了一定的了解,首先我被它的魔法效果以及魔法连接被深深吸引了,顿时产生了非剑灵不娶的概念。它的连招那简直就是进来牛逼的单机啊,像鬼泣4,不过鬼泣5也出来了,很是带有现代意识的操作感。不像大多数网游那样,攻击模式相对简单,操作就更不用说了,那简直就是一个脑残体啊(比如目前我正在玩的征途2,不过征途2很给男人征服欲望,呵呵),这点来讲,我想,剑灵应该是网游里面独领风骚的,高处不胜寒,尽晓月抓影,读玫瑰弄风啊。

  开始了,按照大多数人的概念,觉得还是免费也就是不花点卡的好,因为游戏嘛,还是不花钱好,呵呵,等开区久了,经过自己或者别人的经验,总会有一个升级、打怪、以及打炮的经验。这样不花钱的越来越多,甚至可能赚钱。那么不花点卡钱,也就意味着他的装备系统就是很烧钱的,要不你让人家老马咋回本啊,对吧。这个是有例子的,还是哥目前玩的征途2,一套标准装备下来怎么也得至少5000rmb吧,所以现在网上就骂啊,骂的老s任钱唯亲啊。这些呐咱不做评论,不过说句公道话,人家400人精英团队耗时2年多花费几亿打造的网游,难道能让我们白玩吗?说回来,剑灵的装备系统我真没怎么弄明白,仿佛就是一个武器,然后其他全是衣服,然后镶嵌石头。你说这么简单的装备系统能花几个钱啊?貌似这一点我可能外行了,但我说征途2的装备系统那简直就是一个英语468级考试啊。从头到尾弄装备,要不你说咋烧钱,对吧。说来说去,剑灵的画面,特色技能系统,特色的连招,都吸引了堪称聪明绝顶的我必须一一尝试啊。所以说到底,我觉得剑灵应该用点卡收费加装备系统收费双模式进行运营捞咱哥们的钱啊,这样才能让老m对剑灵一家子也有个交代啊。

  我这可是处女贴啊,不会被和谐吧。

  祝剑灵早日公测,咱哥哥们都莫不急待了。

  多玩高管们手下留情啊。。。

  我针对问题想说明一下,首先感谢大家的围观,有人说我是土豪,有人说我是枪手

  我想说,中国的网游从20世纪末到如今的10几年的时间里,每年都在迅猛的增长着,网上有数据大概30%左右的速度。那我为什么拿征途2和剑灵做对比,我想说没有对比,你谈何看出你的优势还是劣势?征途2是典型的商城收费模式,没玩过的我想你就没必要意淫了,因为你也想象不到它烧钱的速度。我想我们都希望有一款好的游戏陪我们度过暂且还2在奔3的道路上。还有我有几个钱不是我的错,你钱稍微少点也不是你的错,打游戏的大多20几岁的30左右的,我们都是在奋斗,对吧。游戏就在于快乐在于和谐在于激情,你说你打游戏没激情?没快乐?那你不如去打飞机。。。打炮更好。。。对吧!我所说的双收费,是一种中和的模式,大家都希望免费,但天下哪里来的免费的打炮呢?除非打飞机!免费的话那么游戏里必定增加商城,商城就意味着会出现一批这样那样的商会,我们知道市场有一个“看不见的手”,那就是价格啊,价格是有供求均衡决定的,为什么猪肉会在30年的时间里会从几毛钱长到十几块钱?都是市场买卖双方各取所需,最终达到这么一个均衡的价格。那你又问了?那为什么不从几毛钱降到几分钱呢?我想说你是愿意看到30年后如今的中国经济还是愿意看到80年代左右的中国?社会不发展?社会不进步?社会的经济总量在不断的发展着。。。写的我好累。。。

[编辑:不走寻常路]
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