韩服剑灵2.0剑士体验 技能变化全面解析
下面说下2.0的御剑。 回天令,现在是御剑散的1个分支天赋,学习以后直接进入回天令状态,冷却36秒,可以在10秒内,使用回天令抵抗远程伤害,提高范围内友军10%防御,甚至爆伤,其他分支也有提高生命恢复的效果。 另外御剑散还有个击退,回血的天赋,类似,国服。 剑士在2.0里有2个御剑6连斩,1个是飞燕的天赋分支,取消飞燕转化成御剑6连,Z键。 还有1个是,御剑散的分支天赋,可以使用,御剑6连,G键,这2个技能是同时存在的,可以共存,但是在同1CD,10秒内只能用1个。 也就是说你可以,先放1个Z,10秒过后在放1个G,连续6连2次。 2.0技能普遍都是30以前就可以都学到,升级只是可以提高所使用的天赋点数,自由度很高。 下面说下,技能领悟等级,都是到等级自动的。 10级可以学拔刀,但是不能用 12级就可以学逆袭,QE,SS,此时可以开始拔刀 16级会1闪,夺命剑 18级会五连斩,挑飞剑 20级会,坠地,飞龙追日,可以浮空了 22级会,风火轮,回内 24级会,飞龙在天,御剑 28级会,闪电杵, 30级会,肩撞, 综上,个人因为等级还是低,简单介绍几个初期剑士技能。 2.0的剑士,在内力回复上有了很大提高,很多技能都是回内的。普功爆击回内3,突袭回内3,飞燕的回内3,满月爆击回内2,肩撞回内3。虽然风火轮的回内时间增加了,但是其他技能回内大量弥补了剑士的内力问题。0内力以后,1个飞燕1个突袭在加1点普通攻击就可以回复8点内力。 如果没玩过国服的剑士,直接玩2.0真的不错,不过有了国服的剑士先入为主,可能要适应1下。2.0的剑士伤害真心成问题,再也不是国服的爆发了,网上视频里的韩服剑士基本上都是大神级别。可欣赏但是自己玩就不一样了,基本上2.0的剑士都怀念以前的高爆发时代。 韩服的轻功没有shift,只能靠ww,而且轻功任务都是自己做,不是自动给的。玩2.0的技能,还是放弃国服的认知,重新开始吧,这样比较好,个人认为。 [编辑:小乔]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!