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剑灵攻略:正确认识2.0的灵剑技能改动

  看了论坛的很多帖子,不得不来吐槽下(谁TM说灵剑还是亲儿子?谁TM在忽悠新人?)

  预防针:如果能抗的住后期无人肯组的困境,请选择灵剑,如果被萌外表吸引的选择灵剑,如果、选择灵剑。

  重点是,谁TM说灵剑PK很猛?操作意识装备网速决定了PK的地位,就算排除一切外来因素,顶多只能算是前三的职业,还是很吃装备的职业。到时候会发现很多人抱怨灵剑怎么PVP,PVE都不行的时候,别来论坛BB。

  对比下,2.0前后灵剑增加了什么,削弱了什么?

  1,霹雳,受倒地LB变普通攻击(攻击时可以走位)的影响,使用霹雳时更流畅

  2,斩风,反震的斩风,少了400%防御,少1.8倍移动速度,关键是不解藤蔓,冰冻的控,藤蔓持续掉内,猫不在身前想QE都不行,冰冻先不说气功那爆发,让他拉开走位都很头疼,削弱成的不像样。

  3,鬼影手,灵剑的鬼影手可以被TAB反晕,气功的鬼影手不能被反,是我的错觉?

  4,突进,眩晕突进回4内,有略增强

  5下段斩,3耗内减少至2点,略增强

  6吸取,吸取的更多,略增强

  7,守护卫,20%回血变10%,如果打消耗局,那么守护消弱的不仅是数据上的10%,更是消耗战的资本,非常大的削弱

  8,傲斩,之前连浮空消耗4次,现在傲斩不浮空,需要多消耗2点升龙斩的内力不说,更浪费了,较大削弱

  9,风月刀,天赋一是三次回血,天赋2pk点的是,8米内破格挡,破回血盾,外加拉对手到自己面前虚弱2秒(只要8米内,连人带猫一起拉),较大的增强

  10,爆剑,不回内,耗3内,从2.0之前的神技跌落到冷板凳,非常大的削弱

  11,血柱,2.0版本直接没了血柱技能,少了个战术技能,较大削弱

  从以上可以看出,加强了小技能,极大的削弱了灵剑的重要技能,通过本人亲测,灵剑相对于三测亲儿子,基本削弱程度为60%左右,请大家客观选择,不要到时候后悔。慎重!!!

[编辑:白饭]
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