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剑灵统计:新旧版各武神塔8层竞速对比

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  6月26的更新对于玩家的武神塔8层通关速度有什么影响吗?或者说只是因为玩家熟练度提升,导致通关速度变快了?

  我在6月25号统计了武神塔8层全职业前十的通关数据,采用前十的平均值作为这个职业的通关数据。在7月5号也是统计了全职业前十的数据,也用平均数据作为指标。

  武神塔8层 武神之伤:

  剑士亲儿子不解释,灵剑紧随其后。亲儿子和前亲儿子相依相偎形成了第一集团,都把通关速度控制在30秒以内。拳师、力士、召唤不相上下,都在第二集团。刺客也在更新后速度有较大的加快。从图中可以看到,在更新后(或者说熟悉了这个BOSS之后),几乎每个职业都比6.26的时候快了,除了我一直在主玩的一个职业:

剑灵武神竞速
剑灵武神竞速数据统计

  武神塔8层 武神之怒:

  灵剑在更新后速度加快了20多秒,(这到底是肿么回事?),反超了剑士成为了全职业第一。剑士、拳师、力士、召唤形成了第二集团。刺客在更新后速度也有所加快。众多气功玩家在瞬发大火球被砍之后表示玩尼玛个捷豹。

剑灵武神竞速
剑灵武神竞速数据统计

  武神塔8层 黑暗武神:

  剑士、拳师、灵剑都把时间控制在120秒内。力士召唤紧随其后,速度也在130秒左右。气功和刺客已上天台。

剑灵武神竞速
剑灵武神竞速数据统计

  另附上武神塔8层通关速度最快数据(采用单个数据,非平均值)(6月26日更新后):

剑灵武神竞速
剑灵武神竞速数据统计

 

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[编辑:Heyman]
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