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剑灵祝福黄星腰带属性分析:更新后感觉更屌

  本篇给大家带来的是祝福黄星腰带的属性解析,因为暴击命中的上调,各种装备的属性也有所改变,一起来看看哪些地方有所改变吧~

  国服最近属性更新,暴击命中等属性均有上调,这里也更新一下各数据同步目前的国服属性,大家可以选择自己心仪的腰带!

剑灵祝福黄星腰带
剑灵祝福黄星腰带

  绿字同是25秒内战斗中恢复最高为1100

  血防型:生命多661,防御多1134,50级的属性下:防御从1900升到3000 属性面板里的提升10个百分点非鬼魂怪的降低伤害,以及2个百分点的鬼魂怪降低伤害。

  治疗型:治疗多567,战斗恢复多378,血防型治疗率为115%,治疗系则为126% 治疗率多11% 战斗中每2秒回血多378。

  假设人物有4万血量在一分钟内总共承受了4万伤害值,血防型腰带则少承受40000X0.1=4000血量的伤害,相对于治疗系腰带,等于多4000+661=4661血量。  治疗型腰带相对血防型腰带:一分钟要多回血378X30=11340血量(剑灵的战斗恢复是每2秒自动恢复)。

  治疗型腰带相对血防型腰带:治疗率多11% 吃一个一分钟CD,恢复人物半血的恢复药,人物为4万血的情况下,回复量相对防御腰带多回血2200。

  加血技能风月斩等实测一般回血量在两万多或更高,治疗率多11%多回血2千多,一分钟接近2次使用,另外5连斩也有加血的分支,加血技能总共按多回血4000为数据。

  宝石回血目前的标准配置,基本宝石齐全的话,为总共350吸血,治疗率多11% 等于每一次暴击多回血38.5,宝石一分钟回血量按每分钟平均80次暴击(你攻击频率越高越有优势,群怪数量越多增益就越多)一分钟多回血3000。

  恢复药、加血技能、宝石回血和战斗回血全部一起加起来就是比血防型腰带每分钟要多出20000的每分钟回血量,如果你吃的是每15秒加1万血的秘药,那在药物上就不是每分钟多2200而是多4400,相对血防型的回血增加量的总量则要增加到22000左右。  结论很明显:即便按人物有4万血量在一分钟内总共承受了4万伤害值,血防型腰带则少承受40000X0.1=4000血量的伤害来看,治疗型腰带每分钟多回血20000或者22000,大幅度优于防御型腰带,而且现在闪避率,格挡率上调,很多玩家在一分钟副本里未必会被打掉4万血,这样的话回血系腰带的优势将会更大 暴击率的提升,意味着更多的宝石吸血,每次宝石吸血,回血系都比防御腰带多11%的回血增益!

  而且这还是非鬼魂怪的情况下,对于鬼魂怪 多1100防,对鬼魂降低伤害百分比提升非常小,远远低于非鬼魂怪的实际降低伤害百分比,多1100防御力,按照5:1的比例 一分钟内相对治疗系腰带,非鬼魂怪少承受4000,鬼魂怪则为800的少承受伤害量,相对回血20000到22000的这个,简直微乎其微,如果你是灵石草原搬砖党,强烈建议你用回血系腰带!

  PVP则要看情况,现在有白青灵核,起手会触发数秒的极限效果,如果你有一个防御腰带,相对回血腰带 ,假设你PVP为6万血,被对手几秒内打空所有血量,防御腰带多10%防御率相当于多6000+660=6600血,如果你每次PVP,都只能坚持五六秒被对手带走,建议你换防御腰带提升生存率!

  但这也不是绝对的,如果你在短时间不会被对手一套带走,那回血系腰带的效能就会逆转防御腰带。

  PVP的结论就是:如果你比武场或野外打架,能坚持半分钟以上不会被击杀,建议用回血系腰带,到一分钟时候,回血系腰带效能会双倍于防御腰带的效能 ,如果你短时间内就会被对手击杀,建议换防御腰带提升生存率,毕竟有生存才有一切!

[编辑:夏大雨]
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