剑灵新版刺客PVE输出模式及天赋属性浅析
推荐阅读: 剑灵6月26日的调整,对刺客来说是颠覆性的改动,意图很明显,老刺客简单暴力没血体现得淋漓尽致,这次要找点乐子调戏刺客,实际上就是增加难度,这次调整围绕一个核心:不让你轻易的进隐身,主动隐身的方法保留了几种,但是CD较长,要求刺客更多的考虑被动进隐身。 当然你不能完全把这定义为削弱,虽然加大了隐身的难度,但是赋予了刺客隐身后的爆发,即便这个爆发设定地小心翼翼,从F增加后摇可见一斑。那么当前刺客的核心输出思想就是用尽一切办法进隐身,以下阐述一些个人心得: 一、核心天赋: |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!