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剑灵新版刺客PVE输出模式及天赋属性浅析

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  剑灵6月26日的调整,对刺客来说是颠覆性的改动,意图很明显,老刺客简单暴力没血体现得淋漓尽致,这次要找点乐子调戏刺客,实际上就是增加难度,这次调整围绕一个核心:不让你轻易的进隐身,主动隐身的方法保留了几种,但是CD较长,要求刺客更多的考虑被动进隐身。

  当然你不能完全把这定义为削弱,虽然加大了隐身的难度,但是赋予了刺客隐身后的爆发,即便这个爆发设定地小心翼翼,从F增加后摇可见一斑。那么当前刺客的核心输出思想就是用尽一切办法进隐身,以下阐述一些个人心得:

  一、核心天赋:

剑灵新版刺客加点

刺心,依然是主输出天赋,4点无争议

剑灵新版刺客加点
24秒掷雷,加一层毒,配合回身踢进隐身
剑灵新版刺客加点
这个可能有点争议,点成毒蛾主要是CD只有18秒,叠毒一层已经可以配合回身踢进隐身,感觉比45秒的吹毒性价比高
剑灵新版刺客加点
6秒潜行,这个应该无争议
剑灵新版刺客加点
闪光两点,解控,同时也是进入隐身的方法之一
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