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剑灵新版刺客PVE输出模式及天赋属性浅析

  二、操作方法:

  当BOSS的当前目标不是刺客时,我们进隐身的方式是以下几种:

  1、 掷雷(CD24秒)叠一层毒,之后选择BOSS攻击间隙回身踢进入隐身(不选择攻击间隙很容易刚进隐身就被打出),进入隐身之后记得丢一下毒匕(不占公共CD),然后RB+F卡刀,卡刀的时候我的方式是左手按住F,右手高速点RB,

  这样在F有后摇的情况下能保证效率较高,不会漏掉F。出隐身之后踏影,踏影如果出了暴击,可以重置回身踢的CD。

  2、 毒蛾+回身踢进隐身,之后操作方式同上。

  3、 出现闪避之后,立刻点X也就是淬毒匕首(注意这个设置非常的坑,X亮起的时间较短,而且在输出中经常就漏掉了,这个技能真应该像F一样,专门出现提示)可以叠一层毒+回身踢进隐身,之后操作方式同上。

  4、 BOSS背后最大距离输出,出隐身后,后撤两小步,潜行进隐身,卡刀输出。

  5、 输出对象在被控时用斩影,有输出,并且可以叠一层毒素,配合回身踢进入隐身

  6、 替身术0.5秒内起效,触发毒刺(刺心2阶1段)可以叠一层毒素,配合回身踢进入隐身。

  5、 以上方法都在CD中,或者输出环境都不适用,考虑用替身和Q进隐身,Q进隐身之后,要注意雷击是一个超级超级坑的技能,Q进隐身后,点X释放影匕,再点X接手里剑两次回内,雷击提示消失后,再卡刀输出(这个设定以后必然会改,这完全是打乱输出节奏的超级败笔)。

  如果很悲剧的拿到了仇恨,除了上述的第四点不可用之外,其他区别不大,遇到反隐BOSS,注意隐身状态输出的同时要注意Q和SS的使用,特别是SS+1是个重要手段,冲脸成功闪避之后,X一发(淬毒匕首),回身踢进入隐身

  以上就是我们输出时进入隐身疯狗模式的奥义了

  三、属性搭配

  本次更新后,个人感觉闪避已经提升为除了暴击之外的第二属性,闪避触发的淬毒匕首是我们进入隐身的重要手段,如果暴击已经在3500甚至4000以上收益递减很严重的情况下,可以考虑堆一些闪避。

  四、键位

  目前看刺客有两个很好的键位还在闲置,一个是E另外一个是R,我自己是个手残,Z和X这种需要小指或者无名指操作的键位极不准确也不够灵活,Z和X现在的地位又极为重要,建议类似我这种手残的小盆友可以考虑改到E和R上面来。当然有编辑键位功能的鼠标就更好了。

  都是特别不成熟的思路,欢迎拍砖,相信刺客后期还会有不小的改动,毕竟现在连最基本的流畅都谈不上,自我安慰式的留下点信心,多点耐心,谁让当初选择了这个职业呢。

  感觉本次更新后,PVE向需要调整的地方有这么几个:

  1、首先是斩影的CD,印象中斩影开始调整的时候,CD就是18秒,后面说为什么要调整这个。

  2、雷击步的键位,这个大坑!!!!!

  3、暗黑杀真心不该有后摇,那是刺客牺牲了安逸的进入隐身方式才换来的小小爆发。

  4、我们一直想要的隐身后不被打出来,其实现在替身的秘籍5阶1段就有这个功效,两秒内抵抗伤害和异常状态,这个恐怕不会改。

  5、踏影后暴击重置回身踢得技能,这个真心不应该看脸,如果是踏影肯定重置回身踢,那么刺客的输出循环才能真正的建立起来。

  好了,说说第一条,斩影CD如果调回18秒,那么斩影18秒,毒蛾18秒,掷雷24秒,踏影必然重置回身踢CD,也就是说24秒内,不失误情况下,刺客主动隐身有3个技能,每次隐身的时间6秒共18秒,这已经可以说是一种理想状态下的输出循环了,打起来会流畅很多。

 

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[编辑:Heyman]
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