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技术平民向 剑灵灵剑士4人雪人洞暴力攻略

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剑灵
剑灵雪人洞

  网上的雪人洞攻略已经泛滥,多数人认为以现阶段的大众装备闭着眼睛躺着撸过,但万万没想到,F8现在还有很多小伙伴因为队友的失误,被雪人团灭到心碎....所以我还是写写我的经验吧。

  首先,灵剑士打雪人绝对是灵魂核心的存在。有灵剑士的队伍,500+攻击就可撸翻雪人。灵剑士存在的关键:抓举、打断、躲8连救全场(其实也不一定必须强迫去躲八连,但灵剑士躲冰确实是脸滚键盘的操作,毫无技术可言)

  装备要求:全队平均攻击在520左右即可,穿刺暴击什么的,够用就好,没有硬性要求。

  技能加点五连虚弱(这个可以跟队友配合),风月剑点回血,关键在于点出护卫灵(如果队友都会躲的话,可以点回天,但对我来说,一个人的输出始终比不上全队人的输出,稳保队友不死才是效率过4人雪人的关键。)

  前面的跑图就不说了,相信敢打4人的,躺都能躺过。所以不废话,直接进入雪人洞BOSS打法:

剑灵
剑灵雪人洞

  吸热阶段:

  1、灵剑士开怪,直接13打断,抓,队友全力输出。

  2、雪人吸热前一般都有4种攻击模式:左右拍,双掌拍(带眩晕),跳砸(带倒地),打飞(带击飞)。如果灵剑士是主T,看准雪人抬手动作,QE或TAB反制,基本无伤。如果不是T,那就稳稳输出,吸热前有些小跳砸是可以打断的,注意跟队友事先配合,尽量配合用虚弱打断,灵剑士的13一般留给吸热后的连跳打断。

  3、第一、二次吸热抓人远抛,队友蹭主T热气,可以看准时机在吸热迷雾大的时候QE躲掉虚弱断水流输出;跳落后,13打断,抓举。

  4、关于蹭热气,其实队伍里灵剑士蹭到热气就行了,其他人没有的话,一般也不会影响输出的。另外,如果灵剑士没有蹭到,你可以注意一下你状态栏上有个冷冻状态的倒数计时,1秒的时候开护卫,可保全队。

  5、第三次吸热不抓人,所以它第一跳的时候,下来就打断,我一般习惯打断就抓,然后立马放下,这样可以避免它翻身范围伤害。这里其实挺有趣的,很多玩家都知道不能抓,但不知道为毛不能抓,见到灵剑士抓了,然后很多人发出“....”每每看到队友这种表情,我觉得挺搞笑的,然后打完之后都会说上一句:大神的打法你不懂~啦啦啦~~(不过这个是前段时间4人三大本还挺难打的时候才这样。)另外,第三次吸热没打断到,其实也没关系的,参照第4点,踩1秒用护卫灵救全场。

剑灵
剑灵雪人洞

  吸冰阶段:

  主要是第二次120W吸冰。基本第三次吸热过后就第一次吸冰,这个时候,我一般都会让队友自己躲冰躲雪人跳大,留着护卫给120W的那个结冰。很多人觉得难就是在这里,120W以下就跳起吸冰,所以很多人打到120多W的时候,就停手去踩冰了,这样是很影响输出的。我的话,一般让队伍两个人去踩冰,另外两个继续输出,然后雪人吸冰,6个冰圈。这个时候,灵剑士记得保留足够的内力。吸6个冰圈实际上就是躲5次捶地。

  躲冰教学:看到雪花飘起,SS躲掉,接5连躲第一下捶地;停顿1秒,风月一砍;停顿,风月二砍;停顿,风月三砍;立马接上QE连用(如果打多了停顿掌握好可以QE分开用躲两次捶地,连用是为了保证计算停顿失误被结冰情况的零容错率),如果吸走7个冰的话就再SS躲掉第六下捶地。(躲8连是必须QE分开用的,但没必要这么累。。。)

  最后雪人跳大,开护卫保全场。后面的吸冰就更加简单了,我就不再细说了。

[编辑:Heyman]
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