剑灵气功师加点攻略:双状态输出的优劣
这个技能可以切换成冰状态,这个有关楼主输出手法问题。下面会提到 这个不多说,必点 炎龙,很多朋友说只点到三阶一段,4阶1段不仅可以增加距离,最重要还是要看它加成伤害,就是BOSS中了大挪移虚弱之类的技能之后中炎龙啸激活的额外伤害,因为炎龙啸是气功的主要伤害技能之一,在打的过程中,BOSS常常会受到队友技能的状态伤害,这就可以激活炎龙额外伤害,千万不要小看,因为BOSS很多时间身上肯定带着一种以上的负面状态,不多说,自己想 这个技能对于气功是神技,一共可以打出5下攻击,每一次都会叠加一层伤害,5次技能伤害加一次爆炸攻击,想必除了火莲掌没有攻击能打出这样的伤害 先说一下楼主对两个状态的技能的看法 大家可以重新把冰状态的技能全部再看一次,基本所有冰状态的技能都会回内,但是都有一个缺点,就是伤害不高,所以楼主把冰状态的技能全部定名为辅助输出技能,既然是辅助技能,所以不必要浪费点在上面,只要能回内就可以 打老一,我们可以不拉仇恨,就把莲花指去掉一点,把排云点成不加仇恨的三点,如果非要气功拉仇恨,那么就要淡定,打过6人都知道,老一每次攻击只会打前面的一定面积,所以只要老一起手的时候从容的离开那个面积就好,躲开之后立刻拉进距离,可以有效防止BOSS被你拉着到处跑,或者躲技能跳到BOSS背后,那样就可以把BOSS定在原位不动 输出手法,我们伤害主要用炎龙和火状态F来输出,虽然炎龙很耗内,但是不用怕,打的时候不要把全部内用完,至少留一点,那么没内的话可以用冰龙激活冰状态F进行回内,激活不了还可以用冰状态Z破冰激活冰状态F回内,没内也不怕,用火炎掌激活火状态F来输出,知道激活武器回内效果或者回满或者一半再用炎龙啸进行输出,这输出配合武器回内效果基本可以不断内的持续输出,楼主已亲测 SS加满是不用注意冰状态的技能在冷却没技能切换冰状态,这有利于加大各种输出。 QE3Z都可以增加更大化增加输出和保命。 如果E3都用了可以用SS切换冰,再用TAB延迟冰状态的时间,冰花时间妥妥的 [编辑:白饭]
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