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剑灵召唤师超详细天赋加点 附带技能详解

  主要讲解的是技能分析及加点技巧。虽然不是完全准确和完全涵盖召唤的方方面面,但是我尽量做一个客观的测评。希望对召唤师不熟、准备玩召唤师、还在纠 结要不要选召唤师的朋友有所帮助。

  首先我们来介绍一下剑灵召唤师的特点:剑灵召唤师是个慢节奏。欠缺其他职业的近身肉搏打击感,走猥琐路线。大招没有,小招不断,更有猫咪在旁骚扰,常常在PK时让对手不知所措无从下手。

  可怜的是剑灵召唤师只能召唤一只猫咪助战,不能召唤其他神奇的小东东,这点比较遗憾。猫咪虽小,但照样猥琐,可推倒,可压身,可挠痒,可埋雷……几乎涵盖了剑灵里所有的职业特色。

  剑灵召唤师的技能方面,一边操控人物本身,一边还要在合适的时候操控喵咪 放出主动技能,达到配合的目的,让打怪保命事半功倍。所以说,要想玩好剑灵召唤师,其实并没那么简单,虽然简单,精通难。

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  职业 > 召唤士

  - 召唤兽的BUFF和DEBUFF的图标出现个数改成5个,和设置一样的大小标识。

  - 召唤兽的一般攻击武功中‘喵~冲击’、‘喵~埋炸弹’、‘喵~卷缩’武功可以立即试用。

  - 召唤兽一般武功使用自然时间缩短。

  - 修正‘蔓草’武功使用后,其他武功试用时,‘蔓草’动画先消失的问题。

  - 修正‘狗尾草’武功使用并且攻击到敌人的情况,召唤兽的战斗解除的问题。

  第一个是UI上的改动,可以观察喵的增益效果情况

  第二个这个解决了长期困扰召唤师们头疼喵咪各种迟钝,原来按下技能键后有个硬直反应一下才会释放技能,现在是立即使用!

  第三个不解释,CD更短。

  第四个修复视觉bug而已

  第五个 原技能是说释放之后会弹开周围怪物,并且解除喵的战斗,乖乖回到身边跟随,可是从内测开始就没乖乖待着,招回来还会跑过去送死现在修复了。

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