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备战三测 剑灵拳师副本天赋技能分析整理

  

  暴拳 强化 [3]

  暴击时不消耗内力可直接使用暴拳

  暴击后使用暴拳追加伤害

  修改为对前方进行范围攻击

  内力消耗量增加为4

  

  暴拳 强化[4]

  伤害的10%吸血

  内力消耗量减少为3

  取消暴击后使用暴拳时的追加伤害

  -对暴拳强化[3].[4],我来一起说明下。

  很多拳师在选择了反击拳师和里门拳师后,会对暴拳强化[3].[4]陷入苦恼。

  暴拳强化[3]与暴拳强化[4]的内力消耗足有1点。可能有些玩家认为这算不了什么,但你会发现里门拳师的情况使用暴拳强化[3]时会经常出现内力不足的现象。不过你可以认为暴拳强化[3]比暴拳强化[4]多10%的输出。

  - 我自己的拳师的话达到了3342。

  相比较暴拳强化[4]带有伤害的10%吸血。。。这里的吸血并不同于紫水晶那种吸血武功,可以看作是生命力恢复。

  总之暴拳强化[4]凭借3点的内力消耗和伤害的10%吸血,可以成为更加稳定的肉盾。

  总结的话:

  伤害 -暴拳强化[3] >暴拳强化[4]

  生存力 -暴拳强化[3] <暴拳强化[4]

  个人推荐先使用暴拳强化[4]了解熟悉野怪们的攻击模式后,觉得差不多了再使用暴拳强化[3].

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