剑灵拳师PVE加点输出手法及迷宫武神攻略
升龙拳 升龙拳是拳师的触发性浮空技能. 1段 降低了升龙拳的Cd,多回复了1点内力,有段时间韩服第一拳师打拳师内战的时候喜欢点这个,不过后来放弃了 2段 暂无 3段 Pve中 部分人喜欢点出2阶3段的回天脚触发升龙拳,优点是高伤带回内;缺点是后摇如果不靠技能取消太长,操作失误的时候容易悲剧. Pvp时打召唤可以点出2阶3段. 山崩 山崩是拳师的核心控制技能.. 1段 控制 韩服的全总喜欢在对战气功和剑士的时候点出3阶1段的减速. 2段 8米范围的牵引,Aoe场合使用(例如:武神塔3层). 3段 嘲讽 暂无 4段 范围回血,白雾大小Boss用得会比较多. 拳舞 拳舞是拳师的突进技能. 1段 暂无 2段 施展状态抵抗所有伤害和异常,需要注意的是,在4次拳舞攻击的时间内,即使打断拳舞也会抵抗所有伤害和异常. 3段 4次攻击均带有虚弱效果,单靠这一个技能也可以产生双控. 点穴 点穴是拳师的核心输出技能. 1段 产生气魄效果,并且每段点穴增加暴击,4段状态下更是提升100%暴击,当之无愧的拳师核心输出技能. 2段 韩服第一拳师直播里打拳师,剑士,刺客会点出3阶2段. 输出手法 通过观察可以看出暴拳、扫堂腿、盘龙腿、拳舞、山崩有0.3秒左右的cd,而鼠标左键技能群、鼠标右键技能群、F键技能群、数字键技能群之间是没有共用cd的。 那么,最大话的输出就应该是在一个技能cd的时间里,打出尽量多的没有共用Cd的且可以互相取消后摇时间的技能。 以本拳师现在的面板来看: 正拳平均伤害:677 暴拳平均伤害:1505 弹腿平均伤害:2256 回天脚平均伤害:2742 冲拳平均伤害:4890 可以看出单次的 正拳+暴拳 的输出比不上单次的回天脚甚至弹腿的输出,居然还有很多人吐槽说拳师是个无脑2R的职业,呵呵. 1.抽筋 不难看出,拳师的大部分输出技能都跟暴击有关,不管是额外的内力回复,还是回天脚的触发条件都是技能暴击,所以武器的宝石选择应该是闪避暴击的绿柱石和必爆的红玉,八卦也尽量选择高爆击。 以普遍海盗毕业的50%暴击为模板: 1.正拳-暴拳-回天脚 打1次正拳,平均恢复1.5个内力。 打1次暴拳,平均消耗1个内力,触发回天脚额外消耗1个内力。 即打1次暴拳,平均消耗2个内力。 可以看出 正拳-暴拳-回天脚 会使内力很快枯竭,要使暴击达到100%才能维持循环。 而爆拳暴击之后,回天脚会延迟触发: 50%暴击情况下 正拳-暴拳 之后一般无法得知是否能触发回天脚,即使触发回天脚也无法马上接上触发的回天脚,这样会降低回天脚的使用次数,降低输出。 100%暴击情况下 正拳-暴拳-回天脚 因为暴拳暴击之后回天脚的延迟触发也会使得整套抽筋的时间加长. 2.暴拳-正拳-回天脚 和正拳-暴拳-回天脚同样的耗内情况,也需要使暴击达到100%才能维持循环。 50%暴击情况下也会因为无法得知是否能触发回天脚,降低回天脚的使用次数,降低输出。 不过100%暴击情况下正拳完美的弥补了暴拳暴击之后的回天脚延迟,并且内力不会枯竭,是最完美的输出循环。
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