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剑灵召唤师攻略:海盗毕业过黑暗的经验

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  先列一下我的属性,攻击445,暴击3200(包括食物buff),暴击率56%,暴击伤害200%,穿刺700,命中840,血量17000,无秘籍,洪门2星(每1星大概多出500血量,个位数格挡闪避防御,一技能点)

  首先说几点很容易被忽略但却是非常重要的注意事项,一开始因为没注意到浪费了很多时间

  第一,花粉燃烧非常重要,一定要卡CD释放,有时甚至需要掌握爆炸时机,原因很简单——回内,花粉燃烧期间每次伤害都可能触发特效,对于无CD马蜂来说出一次武器特效就能多1W伤害,注意第一个花粉可以放在开战之前,可以抢CD。

  第二,BOSS施放大技能时机必需牢记,BOSS的小技能虽是随机施放,但大技能,包括火大,冰大,黑暗全都有精确的出现时间及条件,做到提前处理的话可以增加很多容错性,一定在设置里打开怪物血量精确显示,了解目前进度。

  第三,合理安排公共冷却很重要,只要花粉燃烧在内力就不太缺,这时技能的公共冷却就相当关键,按排得当可以多出很多伤害。

  下面详细说一下第二,第三点。

  这里列一下一般情况下BOSS 大技能施放节点及条件

  节点一(100%血量):0分5秒,BOSS退出无敌状态,开战,第一阶段记时开始。

  节点二(80%血量节点):0分50秒左右,第一阶段记时结束,如果完成规定伤害量20%(21.6W,血线86.4W),BOSS会进入无敌开始放火大并提前进入第二阶段计时。如果没完成伤害量,BOSS会在第50秒时施放黑暗之力,注意这是一个特殊的黑暗之力,施放期间BOSS可以被攻击但不会减血,并且施放结束马上接冰大,前后会有10多秒无敌时间,通常我看到这个黑暗之力就直接放弃了,一下耽搁10多秒基本后面再怎么赶都来不及了。

  节点三(70%血量节点):1分25秒左右,在二、四节点之间,BOSS血量减到70%(75.6W)会施放黑暗之力,放完会站桩说话,这时请尽情输出并整理思路准备下一阶段战斗。

  节点四(60%血量节点):1分45秒左右,第二阶段记时结束,如果完成规定伤害量20%(21.6W,血线64.8W),BOSS会进入无敌开始放火大并提前进入第三阶段计时。如果没完成伤害量,BOSS会在1分45秒施放冰大,之后只要BOSS血没下到64.8W,BOSS会一直随机施放冰大,通常这里我看到冰大也就放弃了,不然后面阶段的时间压力很大胜率很小,不如从头来过。

  节点五(50%血量节点):2分20秒左右,在四、六节点之间,BOSS血量减到50%(54W)会施放黑暗之力,放完会站桩说话,这时请尽情输出并整理思路准备下一阶段战斗。

  节点六(40%血量节点):2分40秒左右,第三阶段记时结束,如果完成规定伤害量20%(21.6W,血线43.2W),BOSS会进入无敌开始放火大并提前进入第四阶段计时。如果没完成伤害量,BOSS会在2分40秒施放冰大,之后只要BOSS血没下到43.2W,BOSS会一直随机施放冰大,如果这里出现冰大并且BOSS血量接近43.2W的话我会考虑博一下,后面抓紧一点也许还来得及。

  节点七(30%血量节点):3分15秒左右,在六、八节点之间,BOSS血量减到30%(32.4W)会施放黑暗之力,放完会站桩说话,这时请尽情输出并整理思路准备下一阶段战斗。

  节点八(20%血量节点):3分35秒左右,第四阶段记时结束,如果完成规定伤害量20%(21.6W,血线21.6W),BOSS会进入无敌开始放最后一个火大,进入最后阶段。如果没完成伤害量,BOSS会在3分35秒施放冰大,之后只要BOSS血没下到21.6W,BOSS会一直随机施放冰大,如果这里出现冰大。都到这地步了拼了吧。

  节点九(10%血量节点):4分10秒左右,在八节点至结束,BOSS血量减到10%(10.8W)会施放黑暗之力,放完会站桩说话,这时请拼命输出吧,如果到这时你还有余地整理思路说明你心里素质很好。另外这里如果离进入节点八放火大的时间超过55秒的话(前提是之前的阶段有提前才有可能,不然你已经死了),BOSS也会放冰大。

  注意以上节点和BOSS血量精确相关,和时间关系并不一定,BOSS血量未达到要求的血线的话时间会延后,之后的节点也会顺次延后,提前完成输出的话(对海盗毕业装备来说真的很困难)之后的时间点会顺次提前。

  如果出现混乱,比如BOSS血下到70%都还没放第一个火大的话就只能说明出BUG了,之后的流程会各种乱,我打的时候试过BOSS火大接冰大的情况。不过这种情况出现几率貌似很小。

  再说一下公共冷却,召唤的技能分为4类,第一类左右键,第二类猫的技能,第三类常春藤单独一类,剩下的技能为第四类,同类的技能共享公共冷却,不同类的技能之间互不影响(马蜂除外,马蜂在技能准备时间放其他技能的话马蜂会被打断,蒲公英同理),所以理论上极端情况下你可以在瞬间同时放出四个技能,比如缠绕,牵牛花,下段斩,玫瑰,当然前提是你手够大。仔细的分配冷却时间很重要,我自己总结有以下几点。

  一,左右键任何时候都要保证有一个在按下状态,由于不会对其他技能带来任何影响(在左右键按下的同时放蒲公英左右键会自动取消,不会打断蒲公英),全程按下才能保证最大伤害,不过有一点要注意,当你准备施放马蜂前一定要提前放开左键,不然马蜂会等到左键带来的公共冷却结束了才能施放,浪费输出时间。

  二,优先保证花粉的施放,施放花粉燃烧需要消耗两个公共冷却,这期间你没办法施放马蜂,会被打断,只能左键玫瑰,但和花粉触发的回内效果比较起来这点损失是值得的,不过荆棘藤就没必要了,荆棘藤虽然伤害还可以但会带来公共CD影响花粉的施放,还会打断马蜂,除非一直不出武器效果实在没内我都不会放荆棘藤,实际上荆棘藤我主要用来在BOSS放黑暗之力的时候补毒藤,这时BOSS不吃控,放常春藤不划算。

  三,施放常春藤可以很灵活,比如在花粉和花粉燃烧之间可以插入一个常春藤。常春藤不会为任何技能带来公共冷却,也不受任何公共冷却影响,所以在放常春藤时别停下你手上在做的其他事。

  四,猫的技能和常春藤差不多,和人的技能互不影响(包括不会打断马、蜂蒲公英),控制猫时别影响到人的操作,要熟悉双线操作。

  我的打法是永远保持常春藤8秒冷却,并且卡CD放,其他技能都以此为中心,具体是:大榔头——扑腾——扑腾快结束放常春藤——常春藤CD快好的时候下段斩——常春藤——常春藤CD快好的时候放大榔头——扑腾——之后循环选择这一方式的理由是为了保正人的伤害最大化,BOSS的阶段细分到每10%的血量,每一阶段都有单独的时间限制,基本上需要保证每10%(10.8W)的血量的输出时间在20秒以内,超出后果很严重,而放一个蒲公英召唤就得傻站1.5秒,7%的输出时间就没了,多放几个蒲公英这阶段的时间就超出了,所以最大化的控制BOSS才能保证人的伤害输出最大化,除非你的武器实在很差,也许让猫少控一些多输出一点还能多点伤害。个人觉得在极限海盗面前猫的攻击其实不太重要,另外还有一种打法是用猫的击飞和啪啪啪拳代替扑腾,但我的情况因为是用无CD马蜂,每次马蜂放完都没内了,放不出击飞,就算放出击飞也放不出啪啪啪。

  所以配合这种打法我的加点是,玫瑰出回内,马蜂出无CD,花粉1点(5码半径),缠绕出常春藤,出带毒藤的荆棘藤,扑腾1点,喵喵出击出晕(在BOSS火大之后抢先手),猫Q出8秒无嘲讽(8秒容错高),下段斩不加(BOSS会起身技,4秒3秒没区别),友情鼓励都不加(火大用无敌药输出),蒲公英不加

  这种打法的问题在于常春藤的定身效果会被BOSS随机抵抗,所以跑位还是免不了的,不然BOSS起身一个晕2到3秒的输出时间就没了,我的办法是常春藤抵抗后估计BOSS起身时跑位躲掉一个技能(另外尽量放马蜂防反制),在BOSS放完这个技能的同时用猫控BOSS,之后大部分的情况BOSS还没解控常春藤的CD就好了,可以继续控制,但如果连续抵抗可能就需要喵喵出击来救场了,曾经试过在第一阶段的45秒内常春藤8秒卡CD放无一命中,包括开场下段斩接的常春藤(再说一下我命中840。),BOSS活蹦乱跳了45秒,毫无悬念的出无敌黑暗之力放弃,还好这样的情况不太多。

  最后说一下我遇到的攻略难点,第一个难点是第一阶45秒时间(0分5秒到0分50秒),这一阶段全程没有武神之力,通常都要45秒快用完才完成输出,但45秒这么长的时间要保证不出失误,很难,常春藤不抵抗还好,基本能顺利通过,要是连续抵抗个两三次再来个失误,基本就得出黑暗之力跑路了。

  第二个难点是第二阶段火大之后的45秒(1分0秒到1分45秒),这一阶段只有后半场有一层武神之力,开局又没有先手,时间也很紧,开局开不好基本就完不成输出出冰大,好在这阶段已经不是那么依赖常春藤了,以中间的黑暗之力为界可以分为两个半场,基本只要缠上一次就很容易能拖过一个半场。

  第三,四,五阶段由于武神之力逐渐叠高,节奏也逐渐加快,所以实际上比前两阶段更容易,有时BOSS和我缠斗许久终于抓住一个失误把我晕了,但由于血量已到没功夫来踢我,只能乖乖的放黑暗之力,只要保证没有太大的失误基本都能完成输出

  剧透吐槽一下BOSS倒下后身上就一件衣服(看起来很破,必出,30天限制)和1银币,BOSS走后,武神塔空空,之前那么拼命到底为啥呢。

[编辑:白饭]
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