菜鸟蜕变必备 剑灵召唤师职业天赋入门
职业介绍 天赋选择 PVE输出 召唤兽介绍 属性收益 消耗品 PVP入门 属性收益与优先级 PVE和输出相关属性为攻击、穿刺、命中、暴击、暴击伤害、额外伤害,生存相关属性为生命,防御,闪避,格挡。另外还有治疗属性影响生命恢复。这里主要介绍输出向属性。 攻击:是伤害输出的最基础属性,大多数技能伤害和攻击呈线性关系,攻击自然是越高越好。 穿刺: 怪物的防御分为三种类型: A:气功、召唤、弓箭手等远程怪物,0防御。另外刺客也是0防御。 B:拳师、剑士类型的怪物,10%防御。 C:力士类型的人形生物,或者某些盾牌兵,25%防御。这还包括一些”看起来很硬“的非人类生物,比如石怪,战斗法器等等。 由于召唤师的“玫瑰”可以降低目标防御一半,所以对于召唤师来说,穿刺这属性在PVE中并不是特别重要。一般来说我们还是最好拥有10%的穿刺,可以保证将大多数怪物降低到0防御。至于25%穿刺无需刻意追求。 总之,后期装备提升的穿刺完全足够,而前期装备不好时候也不必刻意追求穿刺,有多少用多少就可以了。 命中: 关于命中游戏里描述不清,实际上对同等级的敌人,默认命中率是85%。所以显示100%命中时候其实是不够的,我们需要115%的命中。而武神塔8层(可能还包括风毒龙,螺旋迷宫等),需要118%的命中率,也就是900点命中属性。 暴击: 在堆够命中以后,往死里堆暴击吧,越高越好……哪怕暴击属性递减很严重,我们也别无选择。 暴击伤害: 指的是造成暴击时候的伤害比率。比如初始伤害1000,如果暴击伤害180%那么暴击时候就造成1800的实际伤害。 额外伤害: 是每一次造成伤害以后追加的部分。 属性收益: 因为不同属性涉及到的数值差异巨大,不容易直接比较。如果非要将它们比较的话,那么在一个极限海盗武器,450攻击,4000左右暴击,210%左右暴击伤害的面板下: 30点命中(不满118%)>1%暴击伤害>1攻击>30点暴击>1额外伤害>命中(满118%)
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