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召唤师武神塔八层攻略:论控制技能的衔接

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剑灵召唤师属性图
剑灵召唤师属性图

  角色属性:以此为例,低500—800的暴击都是可以接受的,命中不能少了,穿刺无要求,因为我们普攻带毒降低防御

  好吧各位,本人论坛小白一只,第一次发攻略帖子,希望不要被喷的太惨。PS:原谅我这手残召唤双秘籍的情况下才打到3分50....

  下面说下召唤师打武神的核心理念:控制,对没错就是各种小控制的无脑衔接,召唤师的各种控制技能在剑灵各大职业中算是多的,所以武神八召唤师是很好打的,容错率也非常高,而在控制下的主要需要注意的有两个技能:

  1.马蜂瞬发马蜂在目标受到大挪移 眩晕 虚弱 时候可以没有那0.5秒延迟,也就是说虚弱大榔头,眩晕喵喵出击在晕住武神之后可以瞬间打出一个类似副本中BOOS被大挪移时候的输出

  2.常春藤 常春藤点出束缚 8秒的束缚对武神有一个很好的控制效果,而且在目标倒地事使用是会减少16秒CD的,也就是说在武神被下段斩击倒 猫扑腾压制的情况下是8秒束缚8秒CD的,而且在怪被啪啪喵拳喵星拳击飞之后落地的那0.5秒左右是判定成倒地状态的,这时候用常春藤也是会减少16秒CD

  另:猫的好多技能基本都是不费内的,下段 大榔头 扑腾这些都是可以在没有内力的情况下用的,所以不用担心在武神被虚弱眩晕时候马蜂扔空了内力没法接技能

  在分别说下每个分身的击杀技巧

  老一武神之伤:这货没多少技术含量,无脑输出就好,时刻留一个猫的打断技能打断他的大挪移,而且因为这货没有火大,所以可以用猫无脑Q来躲他的大挪移,但是武神老一放冰大的时候是会重置仇恨的,也就是说猫Q住他的时候他放了冰大这时候他的第一仇恨目标不会是猫而是召唤师本身,这时候就会被大挪移,留一个猫的打断技能就好,毕竟我们大召唤是两个人,他大挪移一个我们还有猫。(武神老一不吃压制,所以扑腾这技能在老一这没有用)基本连招:喵喵出击眩晕 无脑马蜂 下段斩 倒地状态常春藤 荆棘藤 花粉 花粉燃烧 板栗球 牵牛花 起身后虚弱大榔头 无脑马蜂 喵星拳 啪啪喵拳 落地后倒地 常春藤 下段斩 Q住 常规输出等CD 循环

  老二武神愤怒:这货依旧无压力,因为吃压制,所以我们又多了一个不费内力的三秒压制输出时间,注意的是打老二就不能无脑Q了,因为猫的Q要留给火大的时候Q住挡火大,否则会死猫,死了猫的召唤基本就死了一半了,基本连招:喵喵出击眩晕 无脑马蜂 眩晕最后扑腾压制住 倒地状态常春藤 荆棘藤 花粉 花粉燃烧 板栗球 牵牛花 起身后虚弱大榔头 无脑马蜂 喵星拳 啪啪喵拳 落地后倒地 常春藤 下段斩 Q住 常规输出等CD 循环 但是要注意Q的CD挡火大 召唤躲火大站外圈输出,两圈火大之后一瓶无敌酒就可以完美格挡。

  老三武神黑暗:这货就是在拼输出,有buff吃buff,连招基本与愤怒相同,输出高的话全程不会出冰大,也就会在4分以内搞死他,输出不够的话出冰大的时候猫Q,人SS出圈顶个蒲公英反制隐身跑圈,一把猫在他脚下Q的话人物隐身了他拍完那几掌向下冲会去冲猫而不是人,然后把猫E出来继续控制输出就好。

  楼主加点如下:

  板栗球3阶1段;铁壁喵3阶2段;玫瑰4阶2段;常春藤3阶3段;荆棘藤3阶3段;马蜂4阶4段;喵喵出击4阶4段;喵~2阶2段;牵牛花3阶2段;蒲公英1阶1段;逆风行1阶1段;畏缩3阶2段。

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