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你在逗我? 无法直视的职业输出排行

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  下面是一位玩家制作的剑灵职业输出排行,纵使小编是个手残是个气功师,但平心而论,拳师爸爸的输出确实比气功高..当然是单体情况下。不过既然是比排行他没说单体还是群怪,一般情况下那就按照副本中打BOSS(对单个目标DPS)的来才能比较有说服力。下面看看他是怎样排的吧,简直无法直视。

  1.气功 召唤

剑灵
剑灵

  理由:远程职业,躲避BOSS技能浪费的最少。可拥有更多时间去输出。

  气功输出频率高。火种增加额外伤害。左右键+炎龙啸+F基本可以妙放,并无CD循环。V键地火叠火种神技。

  召唤师改版后输出确实暴力,持续伤害技能也很犀利,技能带减防。并且在抓举后可开启抽疯模式。抓举后输出超越气功。而且你还要算上猫的伤害!不可忽视,有谁能比猫更耐打的?猫咪们可是一直努力输出的楷模。

  2.拳师 剑士

剑灵
剑灵

  理由:主T首选职业,Q E SS 格挡 神技CD短还带无敌效果,可节省很多躲避BOSS技能的时间用于输出。格挡更是增加输出量的神技。

  拳师抽筋输出给力,新版本的点穴更是大幅加强了拳师输出,不过需要好的手法支持!如果有斧子配合叠加点穴层数的话,还能大幅提升自身和全队输出量。

  剑士前提主T,秒档后风火轮加刺剑。输出确实很暴力,而且不缺内。好的剑士可以无伤主T很多BOSS (前提:需要主T才能爆发)

  3.力士 灵剑

剑灵
剑灵

  理由:本身个人输出能力不错,不能因为他们为了提升队友输出量充当抓举角色而忽略了他们的本身的输出能力。但是躲技能是个问题。没拳师和剑士那么牛的QE技能。所以很多大招要靠陀螺技能去硬吃招,会浪费不少输出时间

  力士CXX,疯狂卡刀。输出很黄很暴力。还有减防技能和持续技能。(不过这些都不如他抓举后给队友带来的伤害提升给力)

  灵剑拔刀的伤害是比剑士高的。会控制内和回内的灵剑全程拔刀很犀利!爆发能力大家都知道的,不多说反正CD也久

  4.刺客

  理由:刺心输出是最稳定的,影身状态下增加闪避。很多时候可以不用躲技能靠隐身后的闪避效果去扛技能。出血+毒也很犀利。当然他的辅助作用也不可替代。拉尸体可是刺客的神技。节省很多副本跑图时间。群体隐身也能有效保护队友,刺客也能打断,别说刺客无打断。只是点了打断技能会影响输出

  刺客之前兰兰版本的话输出还是很恐怖的。不过现在紫石头泛滥。新的极限海盗装备和八卦对其他职业的输出加成太大。刺客正处于尴尬期!如果用万魂武器攻击会比别人低太多,而且拿万魂混野队很少有人愿意组。如果换了极限海盗,那么回内就是个问题了。刺心3点内一下,伤不起!

  部分刺客可能学了迷雾斩秘籍,这个对输出提升不消。不过这只是小部分玩家,而且其他职业也都出了秘籍,大家都在提升输出量!)期待刺客的刺心秘籍。秘籍效果:刺心暴击后不消耗内!再配上迷雾斩的秘籍,武器的回内效果。还有极限铁匠武器的大幅度暴击加成!如果点个毒镖,基本能做到全程隐身刺心输出。目前韩服刺客输出很变态。希望国服不要和谐刺客的刺心秘籍。

[编辑:弱水三千]
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