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各职业特色分析 剑灵韩服技能2.0版

  5、节日必备刺客

  2.0版本的刺客果断就是个放礼花的小朋友,直接在无限礼花流和刺心隐身流中选择,各人感觉刺客缺少稳定群怪的能力,礼花流应该是比较适合2.0版本刺客的,基本平常叠了5层毒也难得去用刺心。还有一个技能选项直接是在烟雾和雷中间做取舍,刺客2.0改的幅度不算太大,磨怪流的基本还是靠磨血磨过BOSS...

  6、神秘的召唤

  2.0版本中召唤的视频出的很少,基本属于有视频没介绍的地步,个人感觉召唤2.0应该要变态一把了,像着小猫猫所有职业全面发展的方向,就差给小猫猫自己也召个宠物出来了···(小猫猫召出来的宠物个人感觉应该是老鼠)。不过俺有预感,召唤这货绝对不简单,记得刚2测得时候的宣传片吗?一个拳师追着一个召唤打,在宣传片最后一幕,那个拿法杖的召唤(或者是新的职业)召唤出来一个恶魔。个人觉得成长最高的应该是召唤。。。

  7、无限倒地单控BOSS的灵剑

  2.0版本的灵剑无限倒地风车太变态了,看了一个视频上面就只看着灵剑一直在那风车,偶尔PG,这尼玛刷怪要变脑残了。拔刀速度本来就快,这次又加快了,正太能量无法挡啊!只能说剑士们一天到晚宅在家里撸···拔刀····都白连,人家这是短小精悍啊。前面一个版本就是灵剑各种无解+BUG了! 这个版本又来~!?你要闹哪样啊~!

  综合所看到的视频,个人觉得2.0版本职业排位应该是FB剑士=灵剑>力士>气功>召唤>刺客=拳师,PK灵剑& gt;剑士>刺客>拳师>召唤>气功>力士。以上排名都是个人看法,所谓“没有最强的职业,只有最强的玩家”(想喷这句话的我先帮你说了。),游戏里面最大的赢家应该是游戏公司与游戏工作室。为什么?你懂得!

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