剑灵气功师技能调整方案:某科学的气功炮
推荐阅读: 亲爱的灵芝们, 在下次更新中,我们将同步更新了韩服的技能更新,其中对各个职业的技能都进行了一些调整。技能调整对于所有灵芝而言都是一项重大的改动,因此,我们将共享在设计过程中对于各个职业技能的调整思路与方式。 气功师在面对有格挡技能的对手时,如何巧妙地利用冰系技能的减速效果放缓敌人步伐,并转移到敌人身后进行攻击,就成了目前气功师操作的一道分水岭。 然而根据比武数据,我们发现例如剑士等职业面对气功师时保持着相当大的优势,因此,我们认为,在无法绕到敌人身后攻击的时候,需要增加在特殊状态下的操作技能。 新增效果:防御解除,命中防御状态的敌人后,敌人在短时间内不能使用防御技能 防御解除这一特效为战斗增加了新的心理战因素:当气功师切换为冰系状态下,他的冰河掌CD是否已经冷却?下一次格挡技能的使用是否会成为气功师疯狂输出的前奏?我们相信,这样的博弈一定会增加战斗的乐趣。 另外,真空破、炎龙啸和冰龙吟都全新增加16米距离单体攻击技能的修炼,三炮组合,让气功师真正地成为一个移动炮台。 详细技能调整方案: [1]真空破 气功炮:新增4段对单一目标16m距离的修炼技能 3段修炼技能效果范围调整为2*16m 真空破破坏结冰时适用眩晕合击 1阶1段:移除了"抵抗突进武功"的效果(3阶2段保留反制突进招式) 修复了使用真空波后立即反击效果无法适用的问题 [2]炎龙啸 爆裂炎炮:新增3段对单一目标16m范围的修炼技能 3阶3段:增加对灼伤目标2层火种叠加效果 [3]冰龙吟 冰白寒炮:3段修炼的群体眩晕效果更改为16m距离单一眩晕技能 2阶1段:将原来的形成冰玉的条件从"使用时"改为"命中时",并增加了"解除内伤"的效果 3阶2段:结冰的目标状态转换为冻结的时候,不再解除结冰效果 [V]焦土 流星指:增加2段修炼技能,对16m距离的敌人造成大量范围伤害 基础武功的内力消耗改为1,且移除了叠加火种的效果 1阶1段:添加了"每次命中时叠加1次火种"的效果 2阶1段:上调了对"扼喉"、"大挪移"的敌人造成的伤害 [X]冰河掌 基础武功变更为可以立即施展,增加了冷却时间 基础、1段:上调了伤害值 4阶1段:移除了"暴击时结冰5秒"的效果 2段修炼改变为防御解除效果 敌人防御状态解除成功后,可以使敌人结冰,并在6秒内不能使用防御技能 2阶3段(寒冰旋风):添加了"反制穿刺"的效果 [LB] 烈火掌 原有的2段修炼改为3段,新增了2段修炼 4阶2段:添加了"目标灼伤时叠加2层火种"的效果 5阶2段:添加了"对有灼伤效果的敌人造成额外伤害"的效果 4阶3段:添加了"造成伤害的10%转化为生命"的效果,移除了"暴击时叠加2次火种"的效果 5阶3段:变更为最多可以对5个敌人连续造成伤害 [RB] 寒冰掌 移除了3段修炼 上调了所有寒冰掌修炼分支的伤害值 2阶2段新增“爆击时生成冰玉”效果,删除了“施展后不产生嘲讽值”效果 4阶2段更改为“施展后不产生嘲讽值”效果 [F] 排云掌 2阶1段:对扼喉大挪移状态下敌人有额外伤害效果 [TAB]燎原之火 使用后减少延迟,可以快速施放其他武功 修正了敌人无法防御"燎原之火"武功的问题 删除4段(炎爆技能第二条修炼树)的修炼 炎爆3阶3段更改为将遁影,虚弱状态的敌人击向空中 [4]浮空大挪移 与大挪移修炼分离,新增浮空大挪移技能树 浮空大挪移状态下,一阳指命中敌人后,敌人6秒内不可使用防御技能,一般技能可释放 [TAB]寒霜之体 使用"解冰"后可以快速施放其他武功 3阶2段:修正了"解冰"后还会继续恢复生命的问题 新增3段修炼,生命恢复量大幅增加,同时冷却时间增加(180秒) 3阶3段:添加了"解冰后1秒抵抗"的效果 [SS]逆风行 修复了部分无法行动状态下可以使用的问题 [V]荡华涟 修复了部分情况下使用荡华涟后冰花效果无法适用的问题 [X]火莲掌 基础武功上增加了冷却时间,且上调了伤害值 增加灼伤伤害特效,移除了叠加火种效果 2阶1段:减少冷却时间,移除了"无视防御"与"击退防御中的敌人"的效果 3阶1段:增加了"不产生仇恨值"的效果,移除了"暴击时立即施展"的效果 5阶1段:增加了"暴击时不消耗内力立即施展"的效果,移除了"施展时无仇恨值"的效果 2阶3段:增加了"防御穿刺"的效果,增加了冷却时间 [C]莲花指 1段冷却时间增加 修复了莲花指未命中也可适用莲花破的问题 [C]混元罩 修复了1段范围外混元罩效果适用的问题
[编辑:Heyman]
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