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研发人员解密游戏二三事 中低阶显卡就能玩

  事先预测玩家要过传点,让过场 loading 得以加快

  Q:在即将来到的 3 次 CBT 重点准备部分会放在哪边?  

    洪:内容的追加一定是必须且重要的,能不能提供安定的服务也是一点。还有,在游戏实际营运后能提供的其它相关部分也很多,例如,智能型手机相关的内容也做了很多准备。

  Q:对于大规模战斗的准备?

  洪:这点在第 2 次 CBT 结束时的确成为开发团队间的重大话题。但企划组是否在准备中,详细细节我没有办法透露。

  Q:预计达到的同时上线人数?

  洪:以会有百万名左右的玩家进入《Blade & Soul》来做假设,我们服务器都已经准备好了。

  Q:有想对开发团队说的话?

  洪:想对裴宰贤研发总监说:「希望我们只做别人在做的事情就好了(笑)」。同时想对研发组成员说:「拜托你们稍微回家一下吧。」虽然在投入一件事情的时候,成员们总是希望做到一个段落再停下来,但频繁的熬夜并非好事。

  Q:最后有想对使用者们说的话?

  A:我们知道大家等候很久了,是因为我们也是那样热情的制作着,等到公开的那天大家能充满趣味的享受着《Blade & Soul》就够了。

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