战斗初体验 玩家诉说真实剑灵战斗感受
在说一下《剑灵》的轻功,逛论坛、贴吧时,很多朋友都晒了许多轻功飞翔时的截图,确实难得能有游戏能把中国的轻功诠释得这么完美,至少那种像鸟儿一样展翅翱翔的感觉真的很不错~ 毕竟是动作游戏,战斗才是关键,而剑灵的战斗也确实有它值得说的地方。半锁定前面说了,而合击也要等到BOSS战才能实践(原谅我在升级上的不努力吧,实在是路边的景色太优美啦~) 说实话,剑灵的QTE系统让我耳目一新,亲,你还在为键盘上数不尽的技能图案而烦恼吗?亲,你还在为不知道该放什么技能而困恼吗?那你就应该来试试智能QTE。 智能的技能推送模式绝对是向我这种“手残党”的福利,怪物晕倒后该用什么技能接后手,反击成功后接什么控制技,智能QTE都会告诉你,“妈妈再也不用担心我的战斗啦”恩,这就是智能QTE最直白的写照。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
更多>>