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战斗初体验 玩家诉说真实剑灵战斗感受

  在说一下《剑灵》的轻功,逛论坛、贴吧时,很多朋友都晒了许多轻功飞翔时的截图,确实难得能有游戏能把中国的轻功诠释得这么完美,至少那种像鸟儿一样展翅翱翔的感觉真的很不错~

  毕竟是动作游戏,战斗才是关键,而剑灵的战斗也确实有它值得说的地方。半锁定前面说了,而合击也要等到BOSS战才能实践(原谅我在升级上的不努力吧,实在是路边的景色太优美啦~)

  说实话,剑灵的QTE系统让我耳目一新,亲,你还在为键盘上数不尽的技能图案而烦恼吗?亲,你还在为不知道该放什么技能而困恼吗?那你就应该来试试智能QTE。 

  智能的技能推送模式绝对是向我这种“手残党”的福利,怪物晕倒后该用什么技能接后手,反击成功后接什么控制技,智能QTE都会告诉你,“妈妈再也不用担心我的战斗啦”恩,这就是智能QTE最直白的写照。 

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