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加强与削弱?浅谈剑灵灵剑士改版后若干点

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  1.拔刀面板伤害增加

  这个是实实在在的加强,之所以灵剑比剑士拔刀高是因为灵剑拔刀有50%爆伤加成,如果基础伤害增加,那么暴击时加的就更厉害了,但不知道能提高多少

  2.五连斩的改动

  删除了几个从来用不到的分支,这是好事,最赞的是五连斩中途是用其它技能,这个副本非常有用,因为打断boss要双控虚弱,经常队友一个虚弱自己本可以用虚弱无连打断的,但五连要打5下才会停,停的时候boss解控了特别蛋疼,这么一不管pve和pvp都有收益

  3.大挪移后的瘫痪从按键4改成了按键x

  这是非常好的改动,多少灵剑抓怪因为手残多按4而痛苦不已,pvp好不容易抓到人一激动按了4白抓了,改动之后可以不停按4了

  4.拔刀时可以f但不能用浮空招式了

  可能不玩的根本不知道这改动什么意思,但这个让你在副本十分收益,每次拔刀都提心吊胆,生怕力士扔天上,剑士浮空,然后左键变成飞龙在天,36s的c技能没用了,这个特别讨厌,有了这个改动,无脑按左键再也不担心打断

  5.护卫灵的分支回天令和鬼天令

  这次争议比较大的,解释下,回天令,护卫灵,鬼天令都是一个技能的分支,用了一个不能用第二个,发现很多人都关注那个回天令,36s的cd的小万魂,但玩灵剑爱用回天令的觉得大概不会点了,以前的回天令是3m内没攻击一个敌人后会回一内,敌人越多回内越多,这都是次要的,这技能实际上是触发武器回内效果的,高频攻击加拔刀的高次数很大几率会触发回内然后持续拔刀,所以每秒回3内根本用不到,cd加长了反而更鸡肋。

  而亮点在这个鬼天令,攻击一次回两内,5秒就10内了,如果多个敌人效果更不得了,不能防御,这足够续航拔刀触发回内,更厉害的是暴击加成50%,并且5s有一次无敌,而且cd只有24s,这才是神技有没有,加成暴击类似力士的愤怒。足够改变灵剑的pvp打法

  6.风月斩的分支残月

  有很多人说这是废物技能,副本的生存力大大降低,虽然多个拔刀状态但没无敌了,但我看来这可以用于pvp,原因伤害不低,触发拔刀眩晕,至于残月的爆击触发的概率可以配合鬼天令的50%爆击效果。

  7.浮空天隙流光被和谐

  无脑一套时代结束,势力再也不能愉快的玩耍了,以前靠这个收了多少人头啊,野外浮空等于死,有没有

  8.吸星从眩晕变虚弱'而且被反制时间加强

  这个真的是伤筋动骨,个人觉得改的太不合理

  以上内容均属个人看法 如有不对的地方,望大家轻喷!!!

[编辑:Heyman]
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