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拳师PVP加点推荐 发挥精品技能到极致

  PVP上的话,逃脱是PVP最重要的技能,和一套秒杀流不同是我没有强化龙叩首,因为要在目标30%以下时放才有用而且不是加很多,但是加了在条件下还是可以省多点功夫的,

  然后这套点其中一个硬伤就是少了冰虎流星最终强化的带虚弱效果,也就是少了一个控制技能,所以打起来必须更加小心,但是冰虎流星也可以作为防御技能同时来输出,因为防御作用的冰虎流星攻击力是带虚弱效果的攻击力的2倍。

  探龙出海就是着情使用了,可以在铁山靠后,可以在锁喉后,也可以在倒地后。折骨可以回内力,所以怎么用就看情况了,而摘星手就表示咱们有机会就要去压了。

  很多人开招是流星赶月,如果强化了附带眩晕效果,有时候如果手快先手一个流星赶月然后踢上去一套就是占了一个不是一般大的便宜,但是考虑到只能在跑和飞的时候用,在进入战斗状态之后就不能用了,所以放弃了。

  盘龙就不解析了,PVP是控制,PVE中配合山崩更加可以双控,所以在PVP中一般就是小心为上,人家知道你有反击一般都不会正面攻击你的,要打也会拉下距离打,但如果手快点的话,中远距离反击成功可以直接迅步拳再铁山靠然后探龙,不要这么快用冲拳因为第一下效果别人很可能会躲掉,如果探龙出了别人不逃那可以普攻或者截拳,看有没有必要QE,如果对方格挡,那连环踢就可以用了,一般来说起手最好是连环踢,回避攻击之后就可以放,带眩晕;

  如果对方逃脱技用得差不多了就用冲拳,重点就是各职业可以逃脱眩晕状态的逃脱技只有一个,但是逃脱虚弱一般在2个以上,反正没了冰虎流星,从本来的狂追猛打要改变成攻守兼备……

  怎么说呢,咱们不能想PVE时一套加点,然后PVP时又改一套加点吧,虽说也有过抽筋流恶战群雄的视频证实了抽筋流PVP也是可以的,但是个人感觉并不保险,毕竟PVP更多的是讲心理战……本人提出来的就这些了,希望得到交流和指导,因为本人只在二测的时候玩到36级,所以未能完美体现到整个游戏特色,也没有机会去证明自己的天赋打法可不可取。

[编辑:阿常]
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