《剑灵》国服首测推迟8月 新增召唤师
昨日,在3月21日腾讯游戏年度发布会的最后环节,《剑灵》作为压轴登场,制作人裴宰贤先生宣布《剑灵》国服8月测试。而在8月份之前,韩服即将到来的3测版本有什么新变化?国服的首测时间又为何推迟到8月?收费模式是否有确认?17173记者在发布会后特此采访了腾讯游戏副总经理黄凌冬和《剑灵》制作人裴宰贤:
(左)腾讯游戏副总经理黄凌冬制作人裴宰贤(右) ▲《剑灵》将开放召唤师轻功融入战斗的模式尚未加入 17173:韩国3测的时间具体是什么时候,有加入哪些新内容?轻功会与战斗融入的玩法是否加入? 裴宰贤:韩国3测的时间暂时无法确定,我们将在2个月内会公布韩国3准确的时间。3测版本主要是技能方面的改版,有了很大的变化。包括增加新职业“召唤师”,新等级,新怪物,以及跨服拍卖场。 17173:提到新职业“召唤师”,他有什么样的特性,与其他职业有什么区别? 裴宰贤:目前可以透露的是,这个职业会区分于目前所有职业,玩法比较简单,用户体验起来会比较轻松,玩法不会重叠。
剑灵人物PK截图 ▲《剑灵》国服务首测时间推迟4个月只为保证品质 17173:《剑灵》在2011腾讯游戏嘉年华上宣布的是4月份首测,为何推迟到8月? 黄凌冬:原因比较复杂。我们希望给玩家带来更高品质的体验,调整计划是无可避免的,希望带给玩家一个比较完善的版本,而不是秀一下。所以推后4个月是为了夯实产品质量。 17173:8月份的测试规模是怎样的,测试的主要目的是什么,测试多久? 黄凌冬:其实现在《剑灵》完成度已经很高,8月份我们会给玩家带来我们认为不错的内容,希望能够听取高端玩家和媒体的意见,来帮助《剑灵》取得成功,届时会有序的分发测试帐号(量不会很大)。 测试时间可能要看体验评价,如果测试玩家觉得比较完善的话会多测一段时间,进而了解更多关于打斗、副本等细节方面的体验。测试版本可能会采用部分韩服CBT2的版本。
▲“迟到的”《剑灵》有利有弊 17173:韩服3测版本的进度大概是整个剑灵的百分之多少?目前《剑灵》的进度是否达到您的预期? 黄凌冬:CBT3版本已经接近研发尾声了。从心理预期来讲,对于部分还是比较满意,但也有一些没达到预期。这段时间里,我们会对韩服一些不满意的部分陆续优化。 中国市场的启动是在韩国之后,这个有利有弊。缺点是玩家玩的时间比较晚,但优点是玩到的版本是质量比较高的版本。 17173:《天堂2》在欧美收费方式改成道具收费后,活跃用户和盈利的增长非常客观,这对《剑灵》的运营有什么启示? 腾讯:这个问题目前不在讨论主题内,不方便回答。(采访/CR) [编辑:不走寻常路]
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