游戏全面优化 剑灵韩服26日更新详情表
【剑灵韩服资讯】剑灵韩服9月26日更新详情一览,本次更新修复了大量BUG,游戏得到进一步优化。 职业 > 共通 - 修炼窗的武功说明中,修炼前阶段和修炼后阶段的技能说明比较内容表示。 职业 > 剑士 - 剑灵模式中“一刀”武功使用的快捷键,由基准的[RB]变更为[F]。 - 剑灵模式中“致命斩”武功使用的快捷键,由基准的[4]变更为[RB]。 - 一般模式中“致命斩”武功的快捷键变更为[F]。 - 拔刀姿势中,“拔刀、满月斩”武功和“格挡、袭击、乌鸢斩、闪电斩”武功使用不同的公用冷却时间。 - “突进、袭击”武功的内力回复量由基准的1变更为2向上调整。 - “保护令”武功变更为在10秒内,跟随着剑士和阻挡攻击周边队伍成员的远距离攻击。 * “保护令”武功的内力消耗量由基准的1变更为2,再使用时间由基准的6秒变更为18秒。 - “飞鸢剑”武功追加使敌人出血。 - “御剑连续斩”武功的再使用待机时间缩短。 - “风月刀”武功的内力消耗量由3变更为1,再使用时间由45秒变更为36秒。 - “血气刺”的伤害标识不出现的问题。 - 修正“血气刺”武功对倒下、空中的对象使用时,出现画面错误的问题。 - “回旋斩”武功的伤害量向上调整。 - “刺击2次强化”修炼后“格挡、眩晕反弹、回旋斩”成功后,可以连续使用加速中的“刺击”武功。 - “拔刀2次强化”后,“拔刀”武功的伤害量向上调整。 - “乌鸢斩”的抵抗持续时间小幅向上调整。 - “回旋斩强化”修炼时,内力恢复效果变更为“5秒内,每秒恢复3内力”。 - “回旋斩升华”修炼时,内力恢复效果变更为“3秒内,每秒恢复3内力”。 - “格挡3次强化”修炼时,维持连续眩晕反弹效果。 - 追加“御剑连续斩强化”武功。 * 一次性将6把剑飞向敌人并攻击,解除御剑姿势。比起基准”御剑连续斩”,时间更短,有更高的伤害量。 职业 > 拳士 - 修正“碎山踢”修炼后,碎山踢武功使用时,防御力增加BUFF图标不出现的问题。 - 修正“左侧移动、右侧移动、重击、升龙脚、后方移动、拳舞”武功抵抗修炼时,却对特定NPC的攻击不抵抗的问题。 职业 > 暗杀者 - 修正“木片碎块”对反击“致命斩、肩击、风月刀”时,不移动到敌人对面的问题。 职业 > 力士 - 修正“铁壁”武功使用时,生命力恢复时,系统信息不出现的问题。 - 修正“铁壁2次强化”修炼后,“铁壁”武功使用时,对近处的敌对NPC的敌对值累计,变为攻击对象的问题。 - 修正“风火轮2次强化”武功眩晕反弹时,判定信息显示错误的问题。 - 修正“风火轮2次强化”使用时,第一击眩晕反弹后,第二击将敌人浮空时,”浮空击”武功暂时活性化的问题。 - 修正“冲撞”武功的说明窗口中,对伤害的对象标识不正确的问题。 职业 > 召唤士 - 剑灵模式中,对击倒的对象,变更为允许使用“蜜蜂”。 - “猫咪的报恩”武功施展中的召唤兽状态异常抵抗。 - 修正“猫咪的报恩”武功可以对敌对施展的问题。 - “蒲公英、冰晶花”武功的保护效果不再互相冲突。 - 修正“喵~卷缩”武功使用中,“喵~扑”武功使用时,召唤喵依旧在原位置使用喵~扑动作的问题。 - “狗尾草”武功使用可能距离由16M调整为30M。 - “心肺复生术”武功效果适用高度小幅向上调整。(大概是指人半在空中也能使用) - 修正气绝状态中的对象击飞至空中时,“喵~按压”武功活性化的问题。
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