开服一周啦!剑灵极智封测一周精彩回顾
剑灵极智封测从12月5日开测至今,服务器累计开放时间已经超过100个小时。作为一款处于封测阶段的产品,大家或许会有一些小小的不满足。但是,回首这一周多的时间,各位玩家收获到自己手中的快乐却是更多的,也是更真实的。 让我们来梳理一下这几天来的关键字,看看极智封测究竟有哪些可圈可点之处。 1.井然有序 凭借剑灵强大的频道分离功能和镜像技术,开服首日,尽管有大量热情的玩家涌入极智封测服务器,频道数量一度飙升至近30条,但并没有因此造成大量玩家因为抢不到怪而滞留在原地的情况。开服情况可以用井然有序来形容,玩家非常顺利地完成了首日的目标。 2.保持稳定 很多玩家对于剑灵极智封测的第一印象,除了多样化的战斗、美轮美奂的画面,还有便是稳定的服务器。稳定的服务器为玩家提供了最优质的游戏环境,给玩家畅快地游戏提供了坚实的保障。尽管在开服数日后,出现了短时间的掉线情况,但问题迅速得到了解决,并没有对玩家造成太大的影响。 3.安逸练级 极智封测在开测之前,玩家对于活力值系统一直保持着一个摇摆不定的态度。一面担心活力值会对练级速度造成影响,一面担心如果没有活力值会拉开玩家之间的差距。开测后,一切的疑问都得到了答案。 活力值系统的加入,虽然在一定程度上限制了玩家的练级速度,但合理的数值分配,让玩家消耗完活力值后,可以在该等级段的副本内刷到心仪的装备,为次日的练级做好准备。并且由于活力值的加入,所有玩家都可以在同一条起跑线上展开竞技,不会因为追赶等级而弄得身心俱疲。这一点,也让大部分的玩家对活力值系统不再抱有疑问。 当然,目前的活力值设定并没有做到尽善尽美。剑灵的本地化团队继续会根据国内玩家的实际诉求,对活力值系统进行优化。 4.热情建议 剑灵的官方论坛是目前官方回收游戏内BUG和收集建议的重要途径,每天我们都能收到许多来自热心玩家的意见。这些意见不仅包括BUG的报告,他们还对游戏的易用性、系统、战斗等各方面的改进提出了自己的想法。 同时,我们剑灵运营团队也会定期去论坛收集这些信息,只要你提了,我们就一定会看到。说不定在将来某一个版本中,你就会看到你的建议被加入到了游戏中哦。 最后发一下论坛地址,希望更多的玩家能为剑灵提出更多宝贵的意见。 5.合击的胜利 12 月11日 17:50,极智封测第二个英雄副本 炎煌首杀诞生。首杀队伍等级为33,而红莲墓地是36级英雄副本,玩家通过犀利的操作以及完美的配合弥补了等级和装备上的巨大障碍,成功完成了击杀。就在首杀后不久,二杀队伍也顺利诞生,向所有人证明了剑灵以合击为核心的一套副本和BOSS打法摆脱了传统的束缚,带来的是更自由爽快的副本体验,以及更大的发挥空间。 [编辑:这一站天堂]
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