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NC新旧巨作对比 永恒之塔和剑灵的微妙关系

  作为新老两代旗舰产品,《永恒之塔》和《剑灵》同样是NC在游戏创意方面的集中展示舞台。《永恒之塔》运营3年多的时间里创新不断,飞行战、要塞战、黑暗普埃塔副本等在国内网游中可谓独树一帜,尤其是千人规模的要塞战争,其激情与热血更是无人可及。刚刚上线的《永恒之塔》3.5版本以“PVP强势复辟”为主题,首创“2v2v2”的合作竞技模式,以及复兴“野外PK”的次元漩涡玩法。

永恒之塔飞行战斗画面

  永恒之塔飞行战斗画面

  相比之下,新品《剑灵》在玩法上同样有新花样, QTE(快速反应按键)的引入和独具特色的轻功系统在武侠网游中独具特色。在装备系统的八卦体系更是首次将装备的属性与外形区分开来,在《永恒之塔》外形提取系统的基础上更进一步,对“画面党”网游的影响将极为深远。

剑灵轻功游戏画面

  剑灵轻功游戏画面

  《永恒之塔》与《剑灵》无愧为NCSOFT的两大支柱,同样精致的画面和人设,同样创新而独特的游戏系统,各具特色的画风和玩法,未来的《永恒之塔》 4.0和国服《剑灵》,都值得广大玩家期待。在等待的日子里,不妨去体验一下《永恒之塔》最新上线的3.5版本,在与龙帝的大战以及火爆的竞技场和要塞战场中,感受网络游戏的独特魅力。

[编辑:这一站天堂]
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