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压力测试图文分享 剑灵今后的命运靠大家

  那一年的热血传奇,那一年40-60年代时期的魔兽世界,陪伴我度过了人生的一段叛逆时期。喜怒哀乐,百感交集,但回忆是美好的。已经有很久很久没有当初沉迷于网游时的那份悸动了,直到我遇见了剑灵!几乎是无时无刻都在关注着它。非常不容易抢到了压力测试激活码,体验了6天的剑灵世界,它画面梦幻,唯美,无限制的轻功系统,战斗打击感招招入眼,操作性十足,太多内容无一不触动我心目中理想的游戏世界。因工作原因,一天仅1-3小时在线,直到测试结束,才勉强升到20级而已。

 

 

  很多人喜欢把剑灵拿来跟魔兽相比较,一款是网游界后起新秀,一款是网游界的老牌王者,它们孰优孰劣,各有千秋吧。我不是什么职业玩家,对游戏深层的东西也不是很了解,但我觉得剑灵的出现,并不仅仅只是一款游戏而已,它更多的是代表一个品牌!不敢说能优越过魔兽,但也能与魔兽相媲美的佳谈。

  现在国内游戏成千上万,真正值得玩家投入时间甚至金钱去玩的着实不多。数不清的工作室,脱机挂的存在,更让寥寥无几的好游戏都渐渐死去。但是不管是玩家自己,还是只是为了圈钱的游戏公司,都是造成这种局面的推脱不了的因素。我相信像我这种渴望有这么一两款让我们玩的无怨无悔的游戏存在的人应该不少,我希望我们这些人在指责别人的同时,也能做到我们自己玩游戏时的基本素质,一个好的游戏环境,真的需要我们大家共同的努力!而不仅仅只是游戏公司一方或是其他。

  有多少人,也像我一样的,怀念以前玩游戏时的那份心情,不带任何利益上的目的性,打打怪,升升级,听听游戏里的声音,欣赏欣赏游戏里的风景,我们就把游戏里的角色当成了自己,哪怕在PK,也是认为自己像武侠小说里的大侠一样在比武。说到这里,我承认我幼稚,甚至有点白痴。

  最后不管是谁代理剑灵,我都只希望你们能好好善待它,一款游戏寿命的长短,公平与平衡真的很重要,虽然这里面很多利害关系我不懂,但真心希望你们能借鉴梦幻西游,魔兽世界这些例子,把剑灵做好,把品牌做大!

[编辑:这一站天堂]
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