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一直等待剑灵 细数剑灵那些跳票的日子

  此次公布了不少游戏的画面内容,游戏中精致的画面和强烈的打击感引起了不少的轰动。对此,热心的期待党也对游戏的系统做出了种种的推测,或对或错。但他的很多推测在后来也被印证了是正确的。

  2008年10月13日

  NC再次公布另一个从未公布的视频,这段视频与7月31的发布会上公布的视频相近,但是有增加了不少的内容。

  2009年

  媒体、玩家对剑灵的关注度空前高涨,大部分游戏系统被挖掘出来,而游戏上线的消息却是……只有跳票的消息。

  2009年3月19日

  NC公司首次给出了《剑灵》的首测时间:2009年第4季度;并发布招聘公告——为《剑灵》单机版招聘员工。

  2009年4月12日

  开发团队召开记者发布会,公布了包括职业、种族、轻功在内的多个游戏系统。

  期间,开发团队也接受了韩国媒体的采访,详细介绍了多个游戏系统:地下城、种族、角色移动及装备和配置问题,也谈到游戏将有七大职业、四大种族。

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