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进击的召唤:疯狂的玩命输出流连招攻略

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  首先,请大声告诉我,目前版本召唤师的主要输出技能是什么!疯狗马蜂?暴击马蜂?飞栗球?这个问题LZ先不回答你。待慢慢说来。

  装备早早毕业自然有更多的时间去做一些无聊的事情,如练小号,练单刷什么的。有一些小体会,如果说武神塔让多少手残召唤学会了控猫,那么单刷兰兰就是让召唤重新发现目前版本召唤师的输出方式了。

  3月份国服的改版,很多人说召唤终于脱离了以前的苦逼玩命叠板栗球的输出方式了,可以一直远程平点、马蜂、飞栗,很多人点赞,更有甚者说召唤输出提高了。。其实,你真的懂以前的召唤么?知道韩服2届比武连败垫底的真正原因么?LZ告诉你,那是因为朝服召唤高玩的集体不满!集体不作为然后4月份韩服官方压力下又改版加强了召唤,你能懂?3月改版只是削弱群体输出、单刷能力,换来单体输出、组队能力的增强,同时下降操作难度,但造成一个最严重的后果:高玩的手速手法没有相应的回报!因为官方把职业的定位完全变了,从近战法师鼓励变成远程法师了,我有牛逼的操作手法,却无法实现了!!改版,只是变相拉近了手残与高玩的距离,两极分化程度小了(但对国服来说,还是两极分化严重,因为自以为卖萌、绿茶、公主病的存在,不是她们学不会,只是她们不想学。不过好消息是,自以为卖萌、绿茶、公主病只存在于大门派或者通常身后一众屌跟着,野队太辛苦,机率太小。什么?还是碰到了,那么旁边必有1、2个跪舔的存在,及早退队才是好选择,这是真理,不服不行!)。

  以上,为一个大前提。以下,才是本文的重点。召唤到底是不是一个远程法师。经过各种测试(萌萌的召唤快给LZ玩坏了),个人观点,目前版本召唤是一个远程近战综合体(不是指人加猫),但最高输出方式却依然是近战法师。召唤的输出技能不是表面的马蜂(爆发流),而是各种技能伤害技能(板栗、花粉)和毒、藤毒等负面BUFF(持续输出流)。。无论改版怎样,召唤一直都是持续输出流,这也是一直被当作没输出的最大原因,因为你看不到直观的数字。疯狗马蜂怎么厉害,那只是增加一个泄内技能罢了。还有暴击马蜂流什么的,说真的,这流派一看脸,二要求高,三不稳定,没有左键秘籍和自身过硬的回内手法加脸帝,别想太多,只是数字耀眼一点。

  贴吧说某职业输出,永远都是无限内,有人抓举,次次暴击。而LZ说输出,只谈个人输出,回内依靠手法,木桩自己创造,暴击看面板。。若你真一秒几W,请去单刷,谢谢!组队,请讲配合,队友给你抓举,给你回内,是不是一半伤害要算给队友头上?

  先上几张图,再慢慢和你说。

剑灵召唤师技能加点
剑灵召唤师技能加点

  1技能常春藤,常用加点,无争议吧。

剑灵召唤师技能加点
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  2技能荆棘藤,此为俗称爆菊藤,最右边的可能更多人点,但我只先说最高伤必这样点。

剑灵召唤师技能加点
剑灵召唤师技能加点

  3技能花粉,后续燃烧花粉,没错,对比气功的罩子,花粉的技能特效无法直视,3档以下的估计就一片灰,可能不知道是啥,一点安全感都给不了队友。但是,它是超神技能!因为花粉内敌人无法闪避、无法格挡!4人海爷爷什么的都弱爆了!挡完远程攻击后再燃烧,再造成一定量的伤害。

剑灵召唤师技能加点
剑灵召唤师技能加点

  4技能板栗球,这货有多屌,问问白雾森林浑天教复活点死得不明不白的人估计会知道吧。或者,下面这张图告诉你,这技能扔出去要分5次伤害完成,第一下不暴击1661,从第二下开始,暴击都是6600+,最高见过7000+的,也就是说,如果5个全暴击,3W+。最主要是,这种技能扔出去就不用管了,可以随意做其他事情。

剑灵召唤师技能加点
剑灵召唤师技能加点

  一发3W+不是梦,CD18秒。

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