剑灵见面会:畅谈创作理念与未来发展方向
记者提问:很家都非常的喜欢《剑灵》这款游戏,在二测以后有很多的玩家更是如此,有一个高手就反编译出来一个模拟器,他将初步的内容提供出来,免费提供给玩家,并没有收费,你们是如何看待这个事件。以后会不会对测试的服务器做更多的加密。 裴宰贤:一款游戏在商业化之前有一些模拟器之类,是说明这款游戏是非常有期待度的。关于模拟器这类现象,在欧美一直有做这方面工作的组织。其实 并不只是《剑灵》,包括其他的游戏都是有模拟器这类的问题。他们主要也都是一个个的去挖掘游戏的数据包来做到的,这是需要很大工作量的,所以我很不理解, 这样做没有什么利益,他们为什么还要执着的去做这件事情。但是我也不惊讶,因为NCsoft开发的很多游戏,因为期待度,市面上很多游戏都是有这样的现 象。我觉得这是《剑灵》受市场关注,会取得更大成功的表现。 黄凌冬:前一段时间我有幸被某一个热心玩家邀请进了这个游戏的模拟器。进去之后1个小时宕机28次,有一些任务有断裂。体验是比较差的。最关键 的是游戏本身有一套开发的质量和运营的质量。我觉得模拟器的话,更多是一种期待度的表现。我觉得有精力去做模拟器的玩家,可以加入我们腾讯游戏或者是 Ncsoft,一起把《剑灵》这个游戏打造的更好。 记者提问:在《剑灵》当中有很多中国文化的元素,在后续的版本当中,会不会增加这个方面的设计? 金亨泰:关于这个游戏,在以前很多采访当中我也说到过,武侠起源于中国,之前为了加入更多中国的这种素材,我们之前也到中国各个名胜古迹去游 览,把这些素材加入到游戏当中,包括我也来中国十多次了。我们今后也会经常来中国看一下中国更多比较有特色的东西,把它放入到游戏当中。同时也会通过腾讯 这边的意见来去尽量的把中国玩家喜欢的要素放入到游戏当中。 记者提问:日本开发游戏会习惯于设计一个角色或者是场景的概念图,然后再出游戏。《剑灵》是一个美术感特别强的游戏,不知道这个先后顺序是怎么样的,是先有美术再有游戏的概念,还是反过来。不知道金亨泰先生以后会不会制作一款以自己美术风格为主的很个性的游戏呢? 金亨泰:关于美术的话,首先开发一款游戏不存在于先后顺序的。我觉得美术和开发是一起进行的。我觉得《剑灵》开发人员内部也非常尊重我的风格。 所以我觉得合作的非常好,我可以很自由的把风格体现在游戏当中。另外《剑灵》的开发当中有一种氛围,就是对于一个比较好的建议或者是创意的话,所有开发成 员都会去非常认可,大家会齐心协力把它做的更好,这也是开发当中非常好的一点。 裴宰贤:在开发初期,金亨泰先生是最早加入到《剑灵》的开发团队当中的,所以《剑灵》很多的风格是从开发初期已经很受金亨泰先生风格的影响了。 而且战斗方面也是充分发挥了风格的。比如说很多的RPG游戏和NPC对话就是对话,而在《剑灵》当中,和NPC对话的时候,他会拉近或者是全屏显示的。这 是为了更好的看到《剑灵》当中人物的形象而特别设定的。另外很多的人物设计,比如说龙族的设计也是基于这一点来做的。 记者提问:对于中国玩家来说,版本同步是一个非常关键的问题,是否未来在国内运营可以做到同步更新,如果说做不到这一点,那么和韩服相差多长时间是玩家可以认同的。另外是否会考虑在台湾设置代理。 黄凌冬:我是一个玩了游戏十几年的玩家,我非常希望玩网络游戏可以玩到同步。从项目的运营团队来说,我们也一直沟通希望可以尽快,尽早的可以是 中国版本和韩国版本同步,我们团队也是以这个目标去做的。但是考虑到在中国对网络有自己的一个规范和要求。可能在技术层面上和法律层面上无法做到完全同 步。但是我希望能够依据明年在韩国的时间点,中国大陆的版本可以尽可能的做到更快更高质量的呈现给大家。 裴宰贤:台湾的运营目前在计划当中,具体的方案还没有议定。 记者提问:在近期的计划当中,有没有计划增加纯粹的治疗职业? 裴宰贤:《剑灵》没有增加专门治疗系的计划。 记者提问:你刚刚提到扮装和衣服的搭配可以更加符合游戏背景,但是很多中国玩家就喜欢混搭,就喜欢那种非主流的,很潮的感觉,那么《剑灵》会不会针对这部分的需求来做一些调整,比如说在商城里面去购买,让他调整身上的搭配,满足他这样的需求。 金亨泰:关于服装的话,首先在《剑灵》里面对这种服装是完全没有限制的。除了刚刚出生时穿的内衣以外,其他他想穿什么就穿什么,我只要有这个衣 服就可以穿,对服装完全没有限制,这也是《剑灵》的特点之一,我希望通过这样的设置,可以让玩家在游戏当中自由的体现自己的魅力。而且我相信在《剑灵》当 中用户可以体验到比任何一款网游都个性,都自由的服装系统。 黄凌冬:说到同步的问题,我也很关心,如果说NCsoft韩国版本可以在明年第一季度可以推出来,我们中国的版本会在Q2或者是Q3给大家带来一个完整的公测,而不是今天这样一个15分钟的体验。 主持人:我们知道《剑灵》的精彩不止这一些,让我们一起期待《剑灵》2012不俗的表现。 [编辑:mrjayhui]
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