《剑灵》幕后揭秘 背景是游戏坚实后盾
被称为“灰色世界”的3D草图,用来决定重点
之后确定细部设计和光影
最终完成的竹林村面貌
背景中有用什么胜地或特定场景做主题吗? 赵容焕设计长:游戏里有用一些特定的地方作为主轴,以此为基础,做了跑任务过程中可以偶然看到的背景。也有某些角度才能看见的“致敬”背景存在。 参考最多地方的背景就是“秀莲溪谷”,“秀莲溪谷”是中国的张家界结合韩国的雪岳山合成的背景。一开始把张家界跟雪岳山摆在一起的时候思考了很多,必须做出一个人物可以轻快地跳上跳下的场景。但是只考虑一种场景的时候,总觉得好像少了什么,所以地形参考张家界险峻的峭壁跟耸立的石柱,整体色调参考了雪岳山。举例来说,从秀莲溪谷草屋将镜头往右转可以看见的枫树背景,就是参考雪岳山的秋枫。
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